好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計| 天瓏網路書店

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好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 ; 出版商: 清華大學 ; 出版日期: 2017-03-01 ; 定價: $354 ; 售價: 8.5 折$301 ; 語言: 簡體中文 ... ESC 全部 繁體書 簡體書 英文書 硬體 現貨有庫存 可下單(含預購) 所有商品(含絕版) 熱門搜尋: 鐵人賽 linux python Java8教學手冊 sql 近期搜尋: 選單 公告 回到上一頁 門市營業客服時間調整 到店取貨新功能上線 ※進口書籍到貨延誤公告※ ※電子發票使用說明※ 天瓏行動會員卡上線囉! ※詐騙提醒公告請勿受騙※ 活動 回到上一頁 歐萊禮中文書展|任選3本送限量動物提袋 元宇宙 服務|代訂英文書 主題|設計模式 推薦|軟體開發聖經 無瑕的程式碼超值合購 IT純手工壁畫 熱門 回到上一頁 .NET 5G AgileSoftware敏捷軟體開發 AmazonWebServices Android Angular Ansible AppleDeveloper Arduino ASP.NET Bootstrap C程式語言 C# C++程式語言 Chatbot聊天機器人 Cisco CMOS CompTIA ComputerVision電腦視覺 Cross-Platform CSS Data-mining資料探勘 Data-visualization資料視覺化 DeepLearning深度學習 DesignPattern設計模式 DevOps Docker ESP32 Flutter GAN生成對抗網絡 Go程式語言 Ionic Java程式語言 JavaScript jQuery JUnit Kubernetes LabVIEW Laravel Linux LTE MachineLearning機器學習 Microservices微服務 MongoDB MySQL Node.js NoSQL OpenStack Oracle Oracle認證 Penetration-test滲透測試 PHP程式語言 Python R語言 RaspberryPi React Refactoring重構 Reinforcement強化學習 RISC-V Ruby Rust語言 Scratch Serverless TDD測試導向開發 TensorFlow Text-mining文字探勘 TypeScript UnitTest單元測試 VersionControl版本控制系統 VR/AR Vue.js WebGL Webpack WordPress 區塊鏈Blockchain 半導體 單晶片 工程師自我提升Levelup 影像辨識Image-recognition 數位影像處理Digital-image 機器人製作Robots 無線網路Wireless-networks 產品經理 程式交易Trading 行動通訊Mobile-communication 語音辨識Speech-recognition 通訊系統Communication-systems 遊戲引擎Game-engine 遊戲設計Game-design 量子計算 電腦網路Computer-networks 面試技巧 駭客Hack 分類 回到上一頁 全部分類 資料科學 人工智慧 職涯發展 前端開發 網頁設計 網站開發 UI/UX 行動軟體開發 資料庫 系統開發 雲端運算 分散式架構 量子電腦 程式語言 遊戲開發設計 軟體架構 軟體工程 軟體測試 資訊科學 資訊安全 物聯網IoT Adobe軟體應用 Office系列 Java 微軟技術 區塊鏈與金融科技 網路通訊 商業管理類 電子電路電機類 嵌入式系統 數學 視覺影音設計 MACOS蘋果電腦 其他 兒童專區 製圖軟體應用 理工類 中文館 英文館 簡體館 硬體館 出版社 回到上一頁 更多出版社 碁峰資訊 旗標科技 全華圖書 佳魁資訊 博碩文化 歐萊禮 上奇資訊 經緯文化 人民郵電 電子工業 清華大學 機械工業 深石數位 深智數位 其他商品 回到上一頁 電子開發板 特價書籍 暢銷外文書 工程師悠游卡 IT手工壁畫 阿喵周邊商品 HITCON IT馬克杯 IT狗精品區 ITT-shirt 商管科普推薦書 Make國際中文版 機器人雜誌ROBOCONMagazine CircuitCellar嵌入式科技國際中文版 創客‧自造者工作坊 門市資訊 場地資訊 Xx 會員登入 0 購物車 公告 門市營業客服時間調整 到店取貨新功能上線 ※進口書籍到貨延誤公告※ ※電子發票使用說明※ 天瓏行動會員卡上線囉! ※詐騙提醒公告請勿受騙※ 活動 歐萊禮中文書展|任選3本送限量動物提袋 元宇宙 服務|代訂英文書 主題|設計模式 推薦|軟體開發聖經 無瑕的程式碼超值合購 IT純手工壁畫 中文館 英文館 簡體館 硬體館 熱門 .NET 5G AgileSoftware敏捷軟體開發 AmazonWebServices Android Angular Ansible AppleDeveloper Arduino ASP.NET Bootstrap C程式語言 C# C++程式語言 Chatbot聊天機器人 Cisco CMOS CompTIA ComputerVision電腦視覺 Cross-Platform CSS Data-mining資料探勘 Data-visualization資料視覺化 DeepLearning深度學習 DesignPattern設計模式 DevOps Docker ESP32 Flutter GAN生成對抗網絡 Go程式語言 Ionic Java程式語言 JavaScript jQuery JUnit Kubernetes LabVIEW Laravel Linux LTE MachineLearning機器學習 Microservices微服務 MongoDB MySQL Node.js NoSQL OpenStack Oracle Oracle認證 Penetration-test滲透測試 PHP程式語言 Python R語言 RaspberryPi React Refactoring重構 Reinforcement強化學習 RISC-V Ruby Rust語言 Scratch Serverless TDD測試導向開發 TensorFlow Text-mining文字探勘 TypeScript UnitTest單元測試 VersionControl版本控制系統 VR/AR Vue.js WebGL Webpack WordPress 區塊鏈Blockchain 半導體 單晶片 工程師自我提升Levelup 影像辨識Image-recognition 數位影像處理Digital-image 機器人製作Robots 無線網路Wireless-networks 產品經理 程式交易Trading 行動通訊Mobile-communication 語音辨識Speech-recognition 通訊系統Communication-systems 遊戲引擎Game-engine 遊戲設計Game-design 量子計算 電腦網路Computer-networks 面試技巧 駭客Hack 分類 全部分類 資料科學 人工智慧 職涯發展 前端開發 網頁設計 網站開發 UI/UX 行動軟體開發 資料庫 系統開發 雲端運算 分散式架構 量子電腦 程式語言 遊戲開發設計 軟體架構 軟體工程 軟體測試 資訊科學 資訊安全 物聯網IoT Adobe軟體應用 Office系列 Java 微軟技術 區塊鏈與金融科技 網路通訊 商業管理類 電子電路電機類 嵌入式系統 數學 視覺影音設計 MACOS蘋果電腦 其他 兒童專區 製圖軟體應用 理工類 出版社 碁峰資訊 旗標科技 全華圖書 佳魁資訊 博碩文化 歐萊禮 上奇資訊 經緯文化 人民郵電 電子工業 清華大學 機械工業 深石數位 深智數位 更多出版社 其他商品 電子開發板 特價書籍 暢銷外文書 工程師悠游卡 IT手工壁畫 阿喵周邊商品 HITCON IT馬克杯 IT狗精品區 ITT-shirt 商管科普推薦書 Make國際中文版 機器人雜誌ROBOCONMagazine CircuitCellar嵌入式科技國際中文版 創客‧自造者工作坊 門市資訊 場地資訊 歐萊禮中文書任選3本送動物提袋 英文書代訂 CleanCode|CleanArchitecture 最新上架 新書預購 本週暢銷 本月暢銷 好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計 好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 約翰·費拉拉 出版商: 清華大學 出版日期: 2017-03-01 定價: $354 售價: 8.5折 $301 語言: 簡體中文 頁數: 229 裝訂: 平裝 ISBN: 7302460027 ISBN-13: 9787302460022 相關分類: 使用者經驗UX 立即出貨 (庫存=1) 買這商品的人也買了... $611 游戲機制—高級游戲設計技術(GameMechanics:AdvancedGameDesign) $474 $450 游戲設計的100個原理 $403 遊戲數據分析的藝術 $480 $379 遊戲設計的有趣理論,2/e(Koster:TheoryofFunforGameDesign,2/e) $505 遊戲製作的本質(第3版) $332 遊戲情感設計:如何觸動玩家的心靈 $356 UI設計黃金法則:觸動人心的100種用戶界面 $653 遊戲設計、原型與開發:基於Unity與C#從構思到實現 $450 $356 CSS重構(CSSRefactoring:ArchitectYourStylesheetsforSuccess) $332 ASP.NETCore跨平臺開發從入門到實戰 $390 $371 平衡掌控者—遊戲數值戰鬥設計 $480 $432 遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!(ActionableGamification:BeyondPoints,Badges,andLeaderboards) $390 $371 寫程式前就該懂的演算法─資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術(GrokkingAlgorithms:Anillustratedguideforprogrammersandothercuriouspeople) $450 $356 精實UX設計|帶領敏捷團隊打造出色的產品,2/e(LeanUX:DesigningGreatProductswithAgileTeams,2/e) $540 $405 不但玩,還自己做VR!動手開發HTCVive遊戲 $505 遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘 $301 游戲大師ChrisCrawford談互動敘事 $680 $537 資訊架構學,4/e(InformationArchitecture:FortheWebandBeyond,4/e) $250 游戲設計信條:從創意到製作的設計原則 $580 $458 DesigningwithData|善用數據幫你打造好設計(DesigningwithData:ImprovingtheUserExperiencewithA/BTesting) $403 AxureRP原型設計實踐Web+APP $403 Unity3DPlayMaker游戲設計與實現 $454 人工智能與遊戲 $594 $564 游戲感:游戲操控感和體驗設計指南 $430 $387 遊戲化行銷:打造讓顧客無法自拔的消費體驗 商品描述 當真真假假的“游戲化”熱得滿天飛的時候,真正的游戲玩家兼資深設計師現身說實話,闡述什麽是真正的游戲化,如何在產品或服務中嵌入好玩、有趣並有價值的設計元素,從而鼓勵用戶積極參與並從中獲取更大的價值。

本書適合所有用戶體驗設計人員閱讀和參考,更適合創意人士從游戲設計思路中吸取靈感。

作者簡介 JohnFerrara(美國),從1999年開始就從事用戶體驗工作,2001年開始設計電子遊戲。

他的營養教育類游戲《健康生物》(FitterCritters)位列2010年AppsforHealthyKids大賽獲獎者前茅,該大賽由米歇爾•奧巴馬的Let'sMove!活動贊助,。

2011年,他聯合建立了專注於創造移動、社交和教育娛樂體驗的MegazoidGames。

John是Vanguard的信息架構師,曾在優利系統(Unisys)和通用電氣(GE)取得過顯著的成就。

他有霍夫斯特拉大學傳播學學士學位和西徹斯特大學碩士學位。

他對類似搜索算法、人類進化、人工智能和20世紀90年代的獨立電影等很感興趣。

他坦誠自己是個電子遊戲發燒友,但發誓可以做到自律,能隨時退出不玩。

他和他美麗的妻子和“超女”居住在大費城。

目錄大綱 第1章為什麼應該關心遊戲//1  遊戲為什麼很重要?//4  為什麼是我們?//9  遊戲如何讓我們受益?//10  準備出發//13  第2章理解遊戲//15  定義遊戲//17  真實世界中的遊戲//22  發現有用模型//26  第3章玩家體驗要素//27  動機//29  有意義的選擇//30  平衡//31  使用性//31  美學//32  玩樂呢?//33  第4章玩家動機//35  常見動機//37  遊戲不能只是好玩//47  第5章做出更好遊戲的10條建議//49  1.遊戲首先要是遊戲//50  2.遊戲測試,遊戲測試,遊戲測試//52  3.遊戲不一定只是面向孩子//52  4.動作遊戲會讓人厭倦//54  5.讓遊戲符合玩家的生活方式//56  6.創造有意義的體驗//58  7.不要欺騙//59  8.跳過手冊//61  9.遊戲要合理//62  10.再試一次很容易//63  揚長避短//63  第6章開發遊戲概念//65  目標//66  玩家//67  矛盾//69  時長和壽命//72  結束狀態//73  線性//74  玩家互動//75  類型//80  小結//82  保持優先級別//84  第7章創建遊戲原型//85  紙原型//86  電子原型//96  原型設計省時間、省錢(真的!)//98  第8章遊戲測試//99  問題類型//100  一般指南//101  區分真正的問題和合理挑戰//104  評估動機:PENS模型//107  輕鬆轉變//109  第9章行為工具//111  行為主義快速指南//112  電子遊戲中的行為主義//119  自由意志呢?//122  第10章遊戲獎勵//125  常見獎勵系統//126  綜合遊戲獎勵//146  第11章行動類游戲//147  評估遊戲表現//148  方法//149  重構//154  實時強化//160  可選優勢//162  定時遊戲//166  有差異是好事//168  第12章教育類游戲//169  教育?還是遊戲//171  利用遊戲支持學習的策略//184  越玩越聰明//195  第13章勸導類游戲//197+  並非新想法//198  程序修辭//201  設計勸導系統//207  案例研究:兒童營養教育遊戲//210  改變想法//215  第14章遊戲的變化趨勢//217  5個趨勢//218  遊戲開始//229 類似商品 85折 $305 游戲改變世界(經典版) 85折 $611 羅布樂思開發官方指南從入門到實踐 $390 $351 與海龜一起游泳玩自拍,第一次水中攝影就上手 85折 $305 零基礎學游戲UI設計 $450 $428 扳手翻轉人生耀動時尚 85折 $300 $255 七天創業(The7DayStartup:YouDon’tLearnUntilYouLaunch) 85折 $403 Unity遊戲案例開發大全(附光盤) $280 $252 親愛的小寶貝在想什麼? 85折 $857 游戲設計藝術,2/e(TheArtofGameDesign:ABookofLenses,2/e) $480 $432 遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!(ActionableGamification:BeyondPoints,Badges,andLeaderboards)



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