PyOpenGL基礎 - MahalJsp
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本篇討論在Python中使用PyQt5 視窗環境,將OpenGL運算後的資料, ... gl.glViewport(0, 0, width, height) def processInput(window): if glfw.
簡介
OpenGL是一種高速演算3D立體圖形資料的函數庫,它可以啟動GPU硬体資源進行運算,效能驚奇。
GPU的圖形演算速度,比純CPU演算快上好幾倍,甚至上千倍。
OpenGL可適用於C++,Java,C#,Python.理論上,OpenGL本身並沒有視窗功能,只負責高速運算3D的圖形資料。
所以要把運算後的資料顯示出來,需靠各種程式語言的視窗套件來顯示圖形。
本篇討論在Python中使用PyQt5視窗環境,將OpenGL運算後的資料,經由OpenGLWidget元件顯示出來。
準備顯示的視窗
即然OpenGL並沒有顯示圖形的視窗,所以需先啟動PyQt5的視窗功能。
請在qtdesigner設計一個MainWindow主視窗,然後於其中加入QFrame元件。
請注意,QFrame裏面不用加入任何元件,連QOpenGLWidget元件都不用加入。
因為我們必需複寫QOpenGLWieget裏的paintGL()方法。
所以我們必需自創一個自已的QOpenGLWidget子類別.
下面的代碼,執行結果只會有一個黑色的視窗
importsysfromPyQt5.QtWidgetsimportQMainWindow,QApplication,QBoxLayout,QVBoxLayoutfromui.ui_mainwindowimportUi_MainWindowfromPyQt5.QtWidgetsimportQOpenGLWidgetclassMahalGl(QOpenGLWidget):def__init__(self,parent=None):super().__init__(parent)defpaintGL(self):#當視窗Ready時、改變視窗大小、或是在外部程式執行update方法時,就會執行這裏的程式passclassMainWindow(QMainWindow,Ui_MainWindow):def__init__(self,parent=None):super().__init__(parent)self.setupUi(self)layout=QVBoxLayout(self.frame)self.gl=MahalGl()layout.addWidget(self.gl)if__name__=='__main__':app=QApplication(sys.argv)frame=MainWindow()frame.show()app.exec()
安裝套件
要控製QOpenGLWidget這個黑色的框框,需使用OpenGL繪製。
但OpenGL是用C語言寫成的。
所以在Python必需有一個介面來調用OpneGL。
此介面為PyOpenGL,所以需先安裝此套件,請使用如下指令安裝:pipinstallPyOpenGL。
paintGL
QOpenGLWidget裏的paintGL方法,是繪製圖形的主程式。
當視窗Ready時、改變視窗大小、或是在外部執行update方法時,就會啟動paintGL。
因此,繪圖的工作,全寫在這方法裏面。
paintGL方法裏的第一行,一定要寫清除指令
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
因為這個方法的目的,就是要重繪所有的圖形。
如果沒有執行glClear清除指令,就會留下先前繪製的殘影。
圖元標識
OpenGL最基礎的是畫點,線,三角形。
若要畫點,就需先寫如下指令
glBegin(GL_POINTS)glVertex3f(座標)#第一點座標glVertex3f(座標)#第二點座標glVertex3f(座標)#第三點座標glEnd()
GL_POINT即為指定要畫點,稱為圖元標識,必需使用glBegin()及glEnd()包含起來。
常用的標識有如下
點:GL_POINTS線:GL_LINES連續線:GL_LINE_STRIP封閉線:GL_LINE_LOOP獨立三角形:GL_TRIANGLES連續三角形:GL_TRIANGLE_STRIP三角形扇面:GL_TRIANGLE_FAN
aa
todo
glutdlls.zip
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
自帶視窗
下載https://www.glfw.org/download.html 解開後,將lib-vc2019/glfw3.dllcopy到專案中
下載https://github.com/rougier/pyglfw解開後,將glfw.pycopy到專案中
importsys,osimportOpenGL.GLasglimportglfwWIN_WIDTH=800WIN_HEIGHT=600defframebuffer_size_callback(window,width,height):gl.glViewport(0,0,width,height)defprocessInput(window):ifglfw.glfwGetKey(window,glfw.GLFW_KEY_ESCAPE)==glfw.GLFW_PRESS:glfw.glfwSetWindowShouldClose()defmain():glfw.glfwInit()glfw.glfwWindowHint(glfw.GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3)glfw.glfwWindowHint(glfw.GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3)glfw.glfwWindowHint(glfw.GLFW_OPENGL_PROFILE,glfw.GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE)window=glfw.glfwCreateWindow(WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT,"學習OpenGL".encode(),0,0)ifwindow==0:print("failedtocreatewindow")glfw.glfwTerminate()glfw.glfwMakeContextCurrent(window)glfw.glfwSetFramebufferSizeCallback(window,framebuffer_size_callback)whilenotglfw.glfwWindowShouldClose(window):processInput(window)gl.glClearColor(0.2,0.3,0.3,1.0)gl.glClear(gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT)glfw.glfwSwapBuffers(window)glfw.glfwPollEvents()glfw.glfwTerminate()if__name__=="__main__":main()
https://www.itread01.com/content/1546183820.htmlhttps://kknews.cc/zh-tw/code/nlvvp3q.html
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