遊戲化與行為科學設計 - 跨領域設計學院- 逢甲大學
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本次課程特別邀請到Gamification 理論架構Octalysis的發明者周郁凱創辦人親自授課分享其獨創的理論,課程結合遊戲設計與生產行為活動,期望能訓練種子學生未來進入企業 ...
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遊戲化與行為科學設計
遊戲化與行為科學設計
【課程介紹】
科技不斷的進步…..然而,我們內在的生活是否更快樂了?
為了提升內在的快樂,數十億的人們在遊戲中追尋獲得成就感、樂趣,但所想要的內在生活是否就因此得以滿足?獲得解決?在新冠肺炎開始肆虐後,全球變化的速度過於以往,未來的世界所要解決問題就得求新求變。
本次課程特別邀請到Gamification理論架構Octalysis的發明者周郁凱創辦人親自授課分享其獨創的理論,課程結合遊戲設計與生產行為活動,期望能訓練種子學生未來進入企業界能發揮課程所學並具備影響力。
課程將會深入探討刺激大腦的因子幫助同學增強使用者動機,改變行為,將各樣的事情轉化為有趣的遊戲活動;來課堂一起探討為什麼Google、樂高、特斯拉、IDEO設計公司、波士頓顧問公司都在努力學習「遊戲化」與「行為式設計」吧!
愛玩是人的天性!
不好玩、不想做的事,讓我們用「遊戲化」全搞定!一起來課程探討吧!!!!
【教學團隊】
企管系佘日新老師
TheOctalysisGroup周郁凱創辦人
課程照片
成果展示
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