webgl vertexAttribPointer步进和偏移函数 - 简书
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如果每个顶点数据都创建一个缓冲对象,那么会导致创建很多缓冲对象,而且在编码的过程中会产生相同的代码.所以webgl 推出使用vertexAttribPointer()的步 ... webglvertexAttribPointer步进和偏移函数 前言 在前面程序中,我们一般会创建一个缓冲区对象,在其中存储顶点的坐标数据,然后在缓冲区传入顶点数据.然而在三维坐标中,不仅包括顶点数据,还包括颜色,大小等数据.如果每个顶点数据都创建一个缓冲对象,那么会导致创建很多缓冲对象,而且在编码的过程中会产生相同的代码.所以webgl推出使用vertexAttribPointer()的步进和偏移参数 vertexAttribPointer()步进和偏移函数 参数 参数说明 参数值 location 指定分配attribute中的存储地址 - size 指定缓冲区每个顶点分量的个数1-4 - type 指定数据个数 - normalize 是否将非浮点型数据归一化true - stride 指定相邻两个顶点间的字节数 默认0 offset 指定缓冲区对象中的偏移量 默认0 示例程序 需要画3个点,每个点的大小不一样
varying变量 当我们使用vertexAttribPointer传入多种数据到顶点着色器的时候,往往需要将顶点着色器的数据传递给片元着色器.这时候需要使用varying变量将顶点着色器的数据传递给片元着色器.使用分以下几步 在顶点着色器创建一个varying变量 在顶点着色器对varying变量进行赋值 在片元着色器中命名一个相同变量的varying变量 注意 varying变量一般命名已v_开头.varying变量在赋值的时候需要相同类型的,不然会报错. varying变量示例程序 绘制一个3个位置颜色,大小都通过变量的形式传递.
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这篇文章的目的就是记录下学习过程中的一些知识概念,并实现一个简...JoeRay61阅读252评论0赞1张艺谋要在电影院开“画展”,预告片孙俪都是戏,关晓彤可期待!今天青石的票圈出镜率最高的,莫过于张艺谋的新片终于定档了。
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万万没有想到今天卡得飞起,[r]怎么发音的部分没有听清楚。
...龙沙宝石_ecde阅读1,218评论3赞3Android之跑马灯跑马灯在项目了其实应用的还比较多,特别是做多媒体的时候,音乐视频蓝牙等等经常用到。
比如音乐的专辑信息,蓝牙通话记...江南皮皮阅读3,138评论1赞6抽奖1赞2赞赞赏更多好文
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