越戰越強攻擊增加 - Tower of Saviors Wiki
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敵人的攻擊力會隨着生命力百分比降低逐漸增加攻擊力,並且可能在生命力30% 以下發動連擊(視技能設定而異) 越戰越強與越攻越強、「越扣越強」不同點在於: 「越戰越強」 ...
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越戰越強攻擊增加
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越戰越強‧白金越戰越強‧金越戰越強‧銀越戰越強‧銅越戰越強‧鐵編輯數據
編號
No.283
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技能圖示
技能通稱
越戰越強‧白金
技能描述
敵人生命力愈低時,攻擊力及防禦力會大幅提升
技能詳情
敵人的攻擊力及防禦力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力及防禦力最多提升至20倍。
並會於生命力30%以下發動連擊。
編輯數據
編號
No.309
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技能圖示
技能通稱
越戰越強‧金
技能描述
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,生命力30%或以下時會連撃2次
技能詳情
敵人的攻擊力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力最多提升至20倍。
並會於生命力30%以下發動連擊。
編輯數據
編號
No.15
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技能圖示
技能通稱
越戰越強‧銀
技能描述
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃2次
技能詳情
敵人的攻擊力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力最多提升至10倍。
並會於生命力30%以下發動連擊。
編輯數據
編號
No.178
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技能圖示
技能通稱
越戰越強‧銅
技能描述
敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升
技能詳情
敵人的攻擊力會隨敵方生命力減低而提升,攻擊力最多提升至3倍。
編輯數據
編號
No.177
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技能圖示
技能通稱
越戰越強‧鐵
技能描述
敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升
技能詳情
敵人的攻擊力會隨敵方生命力減低而提升,攻擊力最多提升至2倍。
目錄
1發動方式
1.1簡表
1.2詳細公式
2概念釐清
3剋制
4建議應對方式
發動方式
敵人的攻擊力會隨著生命力百分比降低逐漸增加攻擊力,並且可能在生命力30%以下發動連擊(視技能設定而異)
簡表
越戰越強敵人攻擊力倍率變化
技能
敵人剩餘生命力 %攻擊力倍率範例:攻擊力5000
影響能力
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
35%
30%
20%
越戰越強‧白金
15000
1.47000
1.89000
2.211000
2.613000
315000
7.66738334
1050000
13.33366667
20100000
攻擊力與防禦力
越戰越強‧金
15000
1.47000
1.89000
2.211000
2.613000
315000
7.66738334
1050000
13.33366667
20100000
攻擊力
越戰越強‧銀
15000
1.26000
1.47000
1.68000
1.89000
210000
420000
530000
6.66733334
1050000
攻擊力
越戰越強‧銅
15000
1.256250
1.57500
1.758750
210000
2.2511250
2.512500
2.62513125
2.7513750
315000
攻擊力
越戰越強‧鐵
15000
1.1255625
1.256250
1.3756875
1.57500
1.6258125
1.758750
1.81259063
1.8759375
210000
攻擊力
詳細公式
越戰越強‧白金越戰越強‧金越戰越強‧銀越戰越強‧銅越戰越強‧鐵
越戰越強‧白金
倍率與越戰越強‧金相同
敵血量≦20%,傷害/防禦倍率=20
敵血量20%~35%,傷害/防禦倍率=10+(((35%-敵血量比例)/15%)*10)
敵血量35%~50%,傷害/防禦倍率=3+(((50%-敵血量比例)/15%)*7)
敵血量≧50%,傷害/防禦倍率=1+(((100%-敵血量比例)/50%)*2)
生命力30%以下發動連擊
越戰越強‧金
敵血量≦20%,傷害倍率=20
敵血量20%~35%,傷害倍率=10+(((35%-敵血量比例)/15%)*10)
敵血量35%~50%,傷害倍率=3+(((50%-敵血量比例)/15%)*7)
敵血量≧50%,傷害倍率=1+(((100%-敵血量比例)/50%)*2)
生命力30%以下發動連擊
越戰越強‧銀
敵血量≦20%,傷害倍率=10
敵血量20%~35%,傷害倍率=5+(((35%-敵血量比例)/15%)*5)
敵血量35%~50%,傷害倍率=2+(((50%-敵血量比例)/15%)*3)
敵血量≧50%,傷害倍率=1+(((100%-敵血量比例)/50%)*1)
生命力30%以下發動連擊
越戰越強‧銅
敵血量≦20%,傷害倍率=3
敵血量≧20%,傷害倍率=3.5-(2.5*敵血量比例)
越戰越強‧鐵
敵血量≦20%,傷害倍率=2
敵血量≧20%,傷害倍率=2.25-(1.25*敵血量比例)
概念釐清
越戰越強與越攻越強、「越扣越強」不同點在於:
「越戰越強」為線性遞增,根據當前敵人血量比例,會有不同的傷害倍率,雖可被減傷,但越戰越強‧銀起,敵人血量於30%以下時會連擊且提升攻擊力(越戰越強‧白金亦會附加防禦力提升)。
「越攻越強」為等比數列,第六次開始會連擊並停止增加傷害,敵人若無附加無視減傷的效果時,可以用隊長技能或主動技能減傷。
「越扣越強」為等差數列,是根據召喚師的最大血量比例造成傷害,由於此技能造成的傷害屬於真實傷害,因此無視減傷,但不會被受到傷害增加(如)影響。
剋制
磨隊
的魅惑技能(越戰越強‧銀等級以上的敵人,於敵人血量30%以下時只能抵擋第一次攻擊)
建議應對方式
於敵人血量比例尚高時直接擊殺敵人。
使用控場類將敵人封住,為自己爭取攻擊的機會
使用暗遊帶走,前提是血量必須低於≦20%
使用減傷類主動技、隊長技、隊伍技或根性隊伍,控制好敵人血量再帶走敵人。
除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。
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