《未生》觀後心得 - 與海遼闊

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

《未生》觀後心得. 直至第15集,內心的情緒才真正被牽引起來。

「生意,就是要將東西賣給需要的人。

」 執行貿易的人都知道這回事,市場調查也是為了 ... 跳到主要內容 分享 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 標籤 Drama 1月03,2021 《未生》觀後心得    直至第15集,內心的情緒才真正被牽引起來。

  「生意,就是要將東西賣給需要的人。

」  執行貿易的人都知道這回事,市場調查也是為了從中賺取利潤做的準備。

  雖然《未生》的重點不在於教人如何做生意,但偏偏是這樣授課的情節深得我心。

前面鋪陳所有刁難新手卻又不明說,上司不斷告訴新人「自己去想」,或是以一些目的不夠明顯的事情,去試圖讓新人發現自己的不足。

  過於自滿、自視甚高的人,容易看不見盲點,在商場上,有盲點等於等著被敵人抓到,導致死亡的局面。

《未生》在棋局中意指最後一步決定局面的棋子,下對為王,下錯為寇,在貿易上更是如此。

背後牽動的利益以及未來影響的聲譽,一步步連環扣,不得不謹慎。

而新人總是意氣風發,帶著夢想與懷抱過多期待自己能成大事,這樣魯莽的態度,對公司並非益事,於是受過歷練的上司,仿效以往所受的訓練,開始考驗新人。

  即便前面知曉前輩們的所作所為都是為了使新人更加了解貿易圈的運作,還是會不小心入戲過深,覺得為什麼都不明講。

抽離開來就會明理,如果連發現自己缺點的能力都沒有,毫無自省能力可言,那在商場上經歷挫敗之後,只會一蹶不振。

公司又怎麼會需要這樣的人?  人生如戲,戲如人生。

  這部戲我不知道從頭看了幾遍,往往到第六或第七集就棄劇跑走,一方面是心智不夠成熟,對於角色經歷感同身受,承擔不了情緒反覆;一方面是劇情步調其實很漫長,資訊量又大,通常會需要一段時間消化,所以連續看太多就會受不了。

資訊量方面是指人物的情感、行為、眼神之間的交流,以及韓國文化沈重的刻板印象,還有商業的心機我真的不是很懂⋯⋯我這輩子大概就是和生意、金錢無緣。

  我很喜歡這部劇,或許看到結尾後會再從頭看過,對於前面鋪陳的細節或許會有不同的觀察與感受。

前提是我的心靈能量足夠,不至於會沈浸在對自己不足不斷感到焦慮的狀態。

  看著男主角,就會很緊張自己無一技之長,也很擔心沒有男主角的毅力,不可能向他那麼拼命想要獲得一個職位。

我達不到他的努力程度,所以即便他後面結局很好,也無法鼓勵我往前行。

   或許我一生都會這樣浮沉,做些自己不喜歡做的事情,只為了一口氣活著,也或許我哪天會奮發圖強,只為了求一個安穩,這都是題外話了。

  推薦《未生》,不僅是因為劇情好,畫面乾淨簡潔有力,演員演技超好(主角配角都給大拇指!),更是因為劇情人社貼近生活,每個角色隨處都能找到對應的人,這點十分難得。

   不是為了什麼獨特的畫面或帥氣的行為而看,只是單純地,在看一些平凡人的故事。

  推薦給你。

分享 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 標籤: Drama 留言 待寫心得清單 電動-薩無、煮過頭、死亡方塊、異界鎖鏈、皮克敏3、天穗咲稻姬、風花雪月、魔物獵人GU戲劇-擁抱太陽的月亮、到了30歲還是處男、秘密森林、六人行、電影-thecall奪命聲線、漫畫-境界觸發者動畫-re:0、韓綜-BTSinthesoop、感性露營偶像-防彈BE專輯回歸、enhypen首張專輯回歸 閒聊 20201109開始想嘗試不一樣的事情與生活。

文章列表 2021 24 五月 1 四月 4 三月 5 二月 4 一月 10 《Switch遊戲》勇者鬥惡龍11-4 期許你要有耐心 《Switch遊戲》勇者鬥惡龍11-3 《Switch遊戲》勇者鬥惡龍11-2 《量化研究法(一)》Chapter2讀後心得 身為學生 《Switch遊戲》勇者鬥惡龍11-1 《量化研究法(一)》Chapter1讀後心得 《未生》觀後心得 或許充實 2020 62 十二月 6 十一月 4 十月 2 九月 8 八月 12 七月 5 六月 9 五月 3 四月 3 三月 4 二月 4 一月 2 2018 2 十一月 1 九月 1 2017 52 十二月 2 八月 5 七月 3 五月 1 三月 4 二月 13 一月 24 2016 14 十二月 14 1994 1 十月 1 顯示更多 顯示較少 標籤 animation3 BTS4 Chat64 Drama15 entertain1 game15 MAMAMOO33 movie3 series6 show1



請為這篇文章評分?