成就(電子遊戲) - 維基百科,自由的百科全書
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谷歌也有在Android的Google Play遊戲中追加了遊戲成就等元素。
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成就(電子遊戲)
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成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、徽章、挑戰、獎勵等。
遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須完成遊戲內所有挑戰及發現秘密,這些成就可以與遊戲本身的目標一致,也可以獨立於遊戲的主要或次要目標之外,玩家必須以特別的方式完成遊戲才能取得。
例如在不殺死任何敵人的情況下通關、必須使用限定的技能來擊敗敵人、或是攜帶特定的道具進入特定的地圖。
歷史[編輯]
成就系統最早出現於微軟2005年隨Xbox360推出的XboxLive系統。
到了2008年,維爾福和索尼亦分別在自家遊戲平台Steam和PlayStation3上提供成就系統[1]
。
但至今為止,任天堂仍未為其旗下遊戲機提供成就系統。
微軟在WindowsPhone和Windows8中整合了XboxLive,所有支持XboxLive的WindowsPhone遊戲和Windows8遊戲都支持成就系統。
蘋果亦在iOS上提供了支持成就系統的遊戲中心。
谷歌也有在Android的GooglePlay遊戲中追加了遊戲成就等元素。
參見[編輯]
XboxLive
PlayStationNetwork
Steam
參考文獻[編輯]
^PS32.40系统将于7月2日正式升级.[2008-07-01].(原始內容存檔於2019-06-06).
這是一篇電子遊戲小作品。
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閱論編
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=成就_(电子游戏)&oldid=68031417」
分類:電子遊戲術語電子遊戲遊戲性隱藏分類:需要從英語維基百科翻譯的條目需要從日語維基百科翻譯的條目全部小作品電子遊戲小作品
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