八年級 - 科技課程網站

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

陣列資料結構的概念與應用. 1.何謂陣列? 2.陣列資料結構的概念 3.資料結構的種類 ... Blockly 的陣列程式設計實作-氣泡排序 8.Blockly 的陣列程式設計實作-循序搜尋 國中組 八年級 108年課綱資訊科技國中各學習階段建議課程內容 [八年級] 內容類別 學習內容 教學資源 其他輔助教學工具 演算法 資A-IV-2 陣列資料結構的概念與應用 1.何謂陣列? 2.陣列資料結構的概念 3.資料結構的種類 4.陣列的概念與應用(一) 5.陣列的概念與應用(二)   1.E-Game(全) 2.blockly 3.kodu 4.視覺化工具 資A-IV-3 基本演算法的介紹-搜尋-排序 1.偷插電的資訊科學–搜索演算法 2.搜尋的概念 3.排序的概念 4.排序與日常生活關聯 5.排序與程式設計關係 6.基本演算法-二分搜尋   1.E-Game(全) 2.blockly 3.kodu 4.視覺化工具 5.海戰棋 6.猜數字遊戲 程式設計 資P-IV-3 陣列程式設計實作 1.陣列程式設計(一) 2.陣列程式設計(二) 3.陣列程式設計(三) 4.陣列程式設計(四) 5.Blockly的陣列程式設計-入門篇 6.Blockly的陣列程式設計實作-應用篇 7.Blockly的陣列程式設計實作-氣泡排序 8.Blockly的陣列程式設計實作-循序搜尋 9.Scratch的陣列程式實作 1.E-Game(全) 2.blockly 3.kodu 4.Scratch 資P-IV-4 模組化程式設計的概念 1.演算法概念 2.模組化的概念 3.模組化實作以Scratch為例(一) 4.模組化實作以Scratch為例(二) 5.模組化實作以Scratch為例(三) 6.模組化實作以Scratch為例(四) 1.E-Game(全) 2.blockly 3.kodu 4.Scratch 資P-IV-5 模組化程式設計與問題解決實作 1.場景設計 2.互動設計 3.專案發想 4.小遊戲設計 5.模組化程式設計與問題解決(一) 6.模組化程式設計與問題解決(二) 7.Scratch2.x用積木玩程式設計 8.程式設計輕鬆學─使用Scratch2.x 9.程式設計邏輯訓練:使用Scratch 10.一小時玩Scratch 11.Scratch程式積木練習 1.E-Game(全) 2.blockly 3.kodu 資訊科技與人類社會 資H-IV-4 資訊科技重要社會議題 1.電子垃圾毒汙染 2.資訊科技重要社會議題(一) 3.低頭族的危險事件 4.資訊科技重要社會議題(二) 5.網路成癮 6.網路霸凌 7資料引用的概念。

8.網路資訊的正確性。

9.網路資源評估準則。

10.網路資訊的準確度。

11.錯誤資訊的散佈方式。

12.認識盜版行為。

13.盜版殺很大。

14.虛擬世界、真實責任。

15.飛入網中之蝴蝶。

16.網路犯罪類型。

資H-IV-5 資訊倫理與法律 1.凱凱國王的新衣 2.小安的雙胞胎事件 3.我也是大導演 4.網民正義踹共 5.資訊倫理與法律 6.新鹼民運動 7.網路安全防身術 8.資訊法律 9.網路禮節與不當資訊 10.網路不實資訊及查證 11.網路法律 12.網路隱私 13.網路交易 14.著作權 15.網路人際 16.妨害電腦 17.盜版殺很大。

18.虛擬世界、真實責任。

19.飛入網中之蝴蝶。

20.網路犯罪類型。

學習階段 中年級 高年級 七年級 八年級 九年級



請為這篇文章評分?