桌上遊戲價格 - 桌遊地圖室- 痞客邦

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接觸桌上遊戲也有一段日子了,自己也從台灣的遊戲介紹網站一直摸到國外的網站,也包括國外的桌遊販賣網站比較起來,真的會覺得國內的價格真的不太合理 ... 桌遊地圖室 跳到主文 這是我用來介紹以及推廣桌上遊戲的部落格, 希望能成為一個桌遊世界的小小指南。

部落格全站分類:收藏嗜好 相簿 部落格 留言 名片 May14Wed200809:16 桌上遊戲價格 接觸桌上遊戲也有一段日子了,自己也從台灣的遊戲介紹網站一直摸到國外的網站,也包括國外的桌遊販賣網站比較起來,真的會覺得國內的價格真的不太合理一般15美金的紙牌遊戲,例如Bang!桌遊販賣網站都會打折,通常可以9美金的價格入手9美金,大概是美國兩個漢堡的價格兩個漢堡的價格,在台灣頂多要150新台幣左右這跟國內定價530有相當大的差距有時候我很難接受為什麼美國物價指數高卻能以比我們低的價格入手桌遊通常國內的桌遊定價是國外遊戲定價*35美金,而且很少打折現在1美金跌到30元新台幣左右,也不見遊戲價格調降目前國內只有一家遊戲代理商,就是新天鵝堡之前艾客米的店長蘭提曾在ptt的桌遊版回覆相關問題以下是蘭提回覆的文章   考量到身分,沒有第一時間參加這個主題的討論..   所以到現在才來回溯聊聊我對價格問題的看法,   首先,很多人直觀地認為代理會讓一個產品的價格壓低,   而實際上這是錯的,大部分的產品如果因為代理而能夠壓低售價,   大概只有兩個理由,   1.這個產品授權代理商在代理區域製造:     由於產品在代理區內製造,自然可以扣掉運輸與關稅的成本,     並且因為採用在地的原料與人工成本,也就比較有空間反應     代理區的物價水平..     (我說比較有空間並不表示商品售價一定會往下調整,      因為理論上商業訂價決策考量的是整體的最高收益,      而不是產品的成本..)   2.這個產品根據代理商所屬區域的消費水平有不一樣的授權價格:     很少的情況下,產品的發行公司願意根據區域的消費水平     來擬定授權代理的價格,一般這樣的授權都包含嚴格的回銷     懲罰,同時也代表產品的發行公司願意不計成本進入某一潛力市場...   再加上"營業"的有很多稅金,會計,人事等基本開銷..   如果不是基於上述兩種理由,那麼通常代理商的訂價一定會高於平行輸入,   我們在坊間買東西,公司貨泰半比水貨的售價來得高,就是這道理..   上文中提到"MTG"作例子,但事實上這是個錯誤推論,   "MTG"在國內的售價接近國外有幾個理由,但不包含代理商的訂價問題..   在"MTG"市場最好的時候,大部分低價的商品來自於平行輸入,   水貨商為了競爭把價格壓得很低,而零售商為了刺激消費也把價錢壓得   很低..這其實有點惡性競爭的味道,事實證明後來大部分的MTG   零售商家包含水貨商都撐不下去,所以MTG的零售價格在代理的訂價上,   並不是很好的例子..   客觀來說,如果台灣要有一個代理商,期待更大的遊戲市場,   便需要以消費者能夠接受像目前這樣的訂價為前提,   而這需要代理商和消費者的共同努力,   我不認為代理商在這上頭有很大的降價空間,   因為沒有足夠的利潤,就沒有動力去驅動商業發展,   尤其是需要"市場開發"的產品...   代理商可能做到的是盡可能滿足客戶的需求,   所以提供更好的服務倒是消費者可以嘗試去爭取的部分..   如果精打細算的消費者認為在台灣買不划算而去國外郵購,   這也很好,做生意最怕市場不熱絡,其次才怕競爭..   市場如果熱呼呼的,商人才有上下其手的空間..   我個人是覺得要把桌上遊戲當生意真的太累人了,   這跟書店一樣其實是文化事業,沒有興趣的人一定作不下去,   要靠他吃飯那更是不太穩當..   我很佩服天鵝堡願意這樣一步一腳印地經營這個市場,   換作是要我到展覽會場舉牌子或戴天鵝帽轉來轉去,   那乾脆殺了我比較快...:p我想遊戲價格是目前台灣桌遊推廣比較不利的因素之ㄧ對於像我這種有二手買賣與團購管道的玩家其實與其說是買遊戲,倒不如說是租遊戲原則上我都盡量找二手的或團購價好好保養的話,玩膩這款遊戲之後就可以按相近的價格賣出等於我花了一點錢租了一款遊戲來玩但對於桌遊剛入門的新手,管道與資訊不多所以通常得以一般定價買入,這通常會讓人很猶豫畢竟每一款遊戲價格都不低連在國外非常便宜的Cheapass系列在國內的價格也不算低了國內桌遊價格對學生玩家而言是難以負擔之重也因為如此,有些人會自製遊戲的確,你只要兩副撲克牌與一支簽字筆就可以玩很多紙牌遊戲了勤奮一點的,會自己去找圖檔或跟朋友借一套自己掃描列印下來雖然得花不少時間和心力,不過成本的確低很多,算是用時間換取金錢但這會牽涉到著作權的問題之前在ptt的桌遊版看到有玩家說只要不拿去賣就不會犯法,根本不用低調我想這是錯誤的觀念如果真是這樣,那大學生拿原文書去印也不會被抓了他們也是要自己拿來讀書做研究而非賣錢的啊不過這界限有點模糊,我想只要不要侵犯到圖片版權應該都還可以接受例如我可以拿兩副撲克牌來玩拉密或者是拿一副撲克牌玩縮小版的Take6也可以拿撲克牌來玩狼人(畢竟狼人是從團康遊戲殺手演變來的)但自製的遊戲有時候反而會失去桌遊的吸引力畢竟玩桌遊有時追求的就是那種爽度像迷宮牧場的決鬥,只要用幾組數字牌就可以玩但少了可愛的圖片娛樂性馬上大打折扣可是也有例外的時候,有些遊戲的美術實在很差例如Battleline,我在BGG看到玩家自製的HomeEditin圖片真的比原本的好看太多了有時候遊戲主題可能不是那麼討喜,而玩家又喜歡這遊戲機制也會自製HomeEdition,換個主題我想如果已經有購入這款遊戲的話這應該是可以接受的我也想過自製遊戲但考慮到時間與心力的成本,算一算實在不怎麼划算畢竟我有時轉賣二手遊戲還能小賺所以我就放棄自製的念頭了 全站熱搜 創作者介紹 heyjude0929 桌遊地圖室 heyjude0929發表在痞客邦留言(2)人氣() E-mail轉寄 全站分類:收藏嗜好個人分類:桌遊雜談此分類上一篇:美國桌上遊戲購物網站 此分類下一篇:擁有遊戲列表 上一篇:[遊戲介紹]彩虹騎士KnightsoftheRainbow 下一篇:[遊戲介紹]抓狂Loco! 歷史上的今天 2014:深入絕地二版副官包新聞龍后鼻息20131213 2011:【戰鎚:入侵卡牌遊戲】核心裝及大擴充(DeluxeExpansions)介紹 2010:[新聞]2010/05/07~13桌遊近期新聞 2009:[遊戲介紹]醬爆市場Jambo 2008:[遊戲介紹]現代藝術ModernArt 2008:[遊戲介紹]抓狂Loco! ▲top 留言列表 發表留言 近期文章 最新迴響 熱門文章 文章彙整 文章彙整 2014七月(5) 2014六月(1) 2014五月(8) 2014四月(5) 2014三月(4) 2014二月(5) 2014一月(8) 2013十二月(8) 2013十一月(6) 2013十月(2) 2013九月(5) 2013八月(10) 2013七月(4) 2013六月(3) 2013五月(10) 2013四月(3) 2013二月(1) 2012十二月(3) 2012十一月(5) 2012九月(8) 2012八月(6) 2012七月(6) 2012六月(5) 2012五月(5) 2012四月(1) 2012一月(2) 2011十二月(2) 2011十一月(5) 2011十月(1) 2011九月(4) 2011八月(10) 2011七月(4) 2011六月(2) 2011五月(5) 2011四月(2) 2011三月(2) 2011二月(5) 2011一月(3) 2010十一月(1) 2010九月(11) 2010八月(10) 2010七月(6) 2010六月(11) 2010五月(16) 2010四月(19) 2010三月(2) 2010二月(8) 2010一月(2) 2009十二月(6) 2009十一月(7) 2009十月(8) 2009九月(6) 2009八月(11) 2009六月(6) 2009五月(6) 2009四月(8) 2009三月(8) 2009二月(4) 2009一月(5) 2008十二月(17) 2008十一月(30) 2008十月(6) 2008九月(13) 2008八月(25) 2008七月(11) 2008六月(11) 2008五月(39) 2008四月(37) 所有文章列表 文章分類 版主公告(6)桌上遊戲介紹(220)桌遊新手區(7)各類遊戲推薦清單(3)國際大獎介紹(6)BGG專區(2)桌遊新聞(27)設計師訪問稿(12)設計相關(1)活動情報(30)聚會戰報(37)桌遊雜談(17)未分類文章(156) 新聞交換(RSS) 部落格文章搜尋 我的連結 桌遊論壇/網站 BoardGameGeek卡牌屋官方網站RPGGEEK小古桌上遊戲俱樂部桌遊革命艾客米圖版遊戲介紹匯整玩桌遊網BoardgameNews新天鵝堡天鵝桌遊報BGhut.org2Plus工作室台灣桌遊地圖 桌遊部落格 卡牌屋桌遊誌Overlord的秘密地城小布丁愛BoardgamesIzthat的「桌遊基地」桌遊雞龍幫幽冥海域宅貓的桌遊櫃天秤奇譚小詩人的飄渺居PlayTogether桌遊X艾妮。

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