寶可夢劍盾PVP對戰陣容搭配推薦 - Kiro遊戲娛樂生活網

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陣容篇 · 三個選擇陣容方向: · 物攻手推薦: · 特攻手推薦: · 遊擊手推薦: · 站場手推薦: · 接棒流玩法:. 撰文:一臉委屈的無卦陣容篇陣容從以下幾個方面考慮:這作是631機制,即6隻選3隻,其中1隻寶可夢3回合可取得極大化的機制。

極大化的效果,HP提升2倍,輸出提升1.5倍左右,但是注意極大化的時候(講究系列物品會失效)。

這作極大化機制導致歷代的打擊面機制效果降低,天氣效果降低。

例,在過去幾代對戰裡需要考慮到寶可夢的打擊面,例如過去搬磚老匠的農夫三拳,在這作裡效果並不十分明顯。

例,在過去系帶對戰中特別強勢的天氣隊,在這一作效果也並不明顯:極具化可以改場地,改天氣。

這作之所以說打擊面效果並不明顯,是因為對戰寵大多數較為重複,且就算屬性不相剋,只要有了極具化,一次兩次出手權也可以進行擊殺。

三個選擇陣容方向:1.2攻擊手+1遊擊手,2攻擊手可以選擇1特攻1物攻,也可以選擇2物攻,非常不建議選擇2特攻情況,遊擊手儘量選擇陣容打擊面捕捉不到的但是對我放影響較大的寶可夢。

2.1攻擊手+1遊擊手+1站場手。

3.1攻擊手+2站場手。

4.1攻擊手+2遊擊手。

排名不分前後,攻擊手分為物攻手,特攻手。

物攻手推薦:謎擬Q:+速度-特攻(講究頭帶,講究圍巾,生命寶珠,弱點保險)劍舞,暗影爪,暗影偷襲,嬉鬧。

達摩狒狒:+速度-特攻(講究圍巾)冰柱墜擊,急速折返,岩崩,終極衝擊。

多龍巴魯托:+速度-特攻(講究圍巾,氣勢披帶,弱點保險)潛靈奇襲,龍箭,鋼翼,龍之舞(火焰放射)。

特攻手推薦:三首惡龍:+速度-攻擊(講究眼鏡,白色香草,弱點保險)龍之波動(流星群),惡之波動,急速折返(詭計),火焰放射。

沙奈朵:+特攻-攻擊(生命寶珠,講究眼鏡,講究圍巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神強念。

遊擊手推薦:洛托姆:+速度-攻擊(講究圍巾,黑色污泥【配戲法】,黑色鐵球【配戲法】)伏特替換,水炮,鬼火,戲法(過熱)。

三首惡龍:同上。

多龍巴魯托:同上。

站場手推薦:堅果啞鈴:+攻擊-速度(凸凸頭盔,剩飯)寄生種子,陀螺球,守住,強力鞭打。

堅果啞鈴:+防禦-速度(凸凸頭盔,剩飯)寄生種子,陀螺球(強力鞭打),守住,隱形岩(用來破氣勢腰帶)。

超壞星:+防禦-攻擊(黑色污泥,HP果)自我再生,死纏爛打,黑霧,毒菱(堡壘)。

勾魂眼:+防禦-攻擊(黑色鐵球,火焰寶珠)自我再生,戲法,欺詐,鬼火(奇異之光)。

鋼鎧鴉:+防禦-特攻(凸凸頭盔)挑釁,急速折返,羽棲,鋼翼。

寶可夢對戰有的時候回出現一個很讓人生氣的問題:就是你發現你一個技能打到對方寶可夢身上之後,他的血量只剩下一絲血,大概就1HP-10HP左右,真的是對方運氣太好你運氣太差了嗎?並不是,有一個設定叫做計量表設定,舉個例子,在你252攻擊0防禦的情況下,他打你需要2下,你打他需要3下。

但是你努力值刷成138攻擊,120防禦之後,他打你需要3下,你打他還是需要3下。

這種情況叫做臨界計量表。

所以寶可夢努力值的設定尤為重要,可以自己用寶可夢傷害計算器計算,也可以找對戰級別的魔法師進行修改。

其實露珠本人並不十分排斥魔法師。

原因很簡單,在對戰比賽的情況下會出現很多努力值需要改動,或者需要刷6V寵,配技能的情況。

這作努力值增加很簡單,但是減少很難,並且努力值也很難卡臨界點(需要帶上各種各樣限制道具打怪)並且每一隻怪的努力值屬性都不一樣,點數也不一樣,想卡一個138臨界點,152臨界點,4點臨界點挺難的。

對了還有一個比較強勢的流派,但是弱點也同樣明顯,此流派在低端局可以達到100%勝率,高端局勝率在50左右。

接棒流玩法:這作比較好用的兩個接棒手1.來杯茶(弱點保險)破殼、接棒。

2.毛毛角羊(弱點保險)棉花防守,劍舞,接棒,高速移動。

真的無敵。

我一個朋友用這個陣容打到10級全勝0負,新手可以無腦接棒,高手可以選擇站場先看對面上場寶可夢再考慮接棒。

但是同樣這套陣容也被一個叫做黑霧的技能完克(但是實際情況是,你能用黑霧的精靈基本上都沒破殼之後的速度快且會被一擊秒殺)所以接棒的時機很重要。

寵物的剋制方法謎擬Q:多龍巴魯托可先進行破畫皮,潛靈奇襲一擊秒殺(極具化秒不掉),但注意小心連防換寵,超壞星黑霧清劍舞自我再生回血死纏爛打消耗,注意謎擬Q劍舞後兩下極具暗影爪(第一下會減防)可以秒掉超壞星達摩狒狒:火系特攻可造成高額傷害,注意達摩狒狒帶圍巾後速度特別快,個人建議圍巾幽靈龍針對或圍巾謎擬Q針對。

圍巾的托洛姆也可以。

多龍巴魯托:打沒有圍巾的幽靈龍可以用圍巾謎擬Q針對,或者用弱點保險謎擬Q針對,嬉鬧可以秒殺,超壞星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火減攻擊,這作幽靈龍大多數都是攻擊手三首惡龍:圍巾謎擬Q速度比三首惡龍快,嬉鬧可秒殺非極具化(極具化要打兩下,但是三首惡龍秒不掉謎擬Q堅果啞鈴:任意火系特攻或物攻都可以,個人建議特攻手攻擊,注意,堅果啞鈴守住守不住極具化的三首惡龍噴射火焰,托洛姆極具過熱。

超壞星:托洛姆電反,班基拉地震,勾魂眼:班基拉可以打,注意這只寶可夢回血,鬼火,戲法等變化招式必定先手(對惡無效),鬼龍極具化幽魂可以秒殺,但是中鬼火後秒不掉,而且基本上鬼龍中鬼火就廢一半,鋼鎧鴉:火系特攻可針對,不建議用風速狗火沖來打,自己掉血更多。

注意,寶可夢對戰除非某些特殊陣容,不可能達到100%勝率。

一個非常高的高手基本上勝率能達到65算是很高了。

55%勝率就算脫離新手級別了。

當然我說的這個勝率並不是初期,而是勝率穩定之後。

寶可夢對戰最有魅力的一個地方叫做預讀。

接下來會講。

要想做到預讀,那麼你一定要知道對面的打擊面。

對方是否會克制你的技能,對方是否會進行換寵。

對方下一步想要幹什麼。

一個玩家知道如何選擇下一步動作並不是最難得,如果提前預判對面下一步要幹什麼,並給予針對才是最難得。

例如對方有草鋼,超壞星,我放托洛姆的情況下。

對方草鋼上場,我放托洛姆上場。

三種想法:1.對方換下草鋼上超壞星2.對方守住3.對方草鋼頭鐵種種子那麼你要根據對方對戰招式的性格進行判斷。

對方要作什麼。

比較有趣的是,對方守住一般情況是為了看你是否有打擊面可以剋制他,火系四倍可秒殺,一般情況下對方守住之後看到你有克制他的技能之後都會選擇換寵。

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