百變風格! 造型至上!!! 鋼彈機械設計師列傳 - 玩具人

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上次我們聊了鋼彈兵器和科技設定,大家是不是都搞懂了呢? ... 萬代特別為角木肇開創了一個GUNDAM FIX FIGURATION可動玩具系列,將歷代鋼彈主角機重新設計,造型或完成 ... 鋼普拉專題 鋼普拉特區 鋼普拉專題 玩具人專欄 百變風格!造型至上!!!鋼彈機械設計師列傳~ 餓模人 2015-11-1616:41:25 Shareto: 大家好,我是餓模人。

玩具人不能不認識的鋼彈專題又來了。

上次我們聊了鋼彈兵器和科技設定,大家是不是都搞懂了呢?這次我們不講故事、不談設定,單純欣賞一下鋼彈的造型設計。

外貌協會的朋友敬請安心服用。

機器人動畫中,最吸引人的當然就是各種造型帥氣的機器人;而賦予機器人形體和生命的,便就是機械設計師。

鋼彈作品至今,經過許多設計師之手,創造出千變萬化的造型,也讓每一代的機動戰士都有獨特的風格。

大河原邦男 談到鋼彈造型設計,第一位要介紹的,當然是鋼彈機械設定之父大河原邦男,事實上,他不但是鋼彈的老貝,同時也是1970-80年代許多機器人動畫的催生者。

或許有人不喜歡他的畫風和線條,但不能否認,他參與的作品之多、風格之廣、活躍時間之久,放眼全日本、不、全世界,簡直無人能及。

可以這麼說,如果沒有他,日本機器人動畫史就要整個改寫了。

大河原邦男參與過的作品很多,無論是寫實系、超級系、甚至是機器獸、戰艦、載具等等,他都能夠一手包辦,從1972年的《科學小飛俠》開始,一直活躍到現在,起碼還可以再戰十年。

RX-78-2鋼彈初期企畫(左),還保有超級機器人的花俏風格,還好後來決定稿改成了洗鍊簡約的線條(右)。

鋼彈主角三人眾的初期設定,從左到右依次是鋼彈、鋼加農、鋼坦克。

當時本來要取名為GunBoy,啊不就還好沒有。

RX-78-2鋼彈初期設定稿,除了身上一堆華而不實的武裝之外,還可以使用風箏忍術,你以為你是忍者哈特利嗎? 大河原邦的插畫作品,擅長使用對比強烈的背景色,營造出風雲詭譎的氣氛。

但茲冠克的爪子為什麼會從三爪變四爪一直是個謎。

(你知道的太多了) 早期GunBoy和核心戰機的設計,戰機形態其實還蠻帥氣的。

早期白色基地的設計,不像戰艦,反而更像超級機器人的秘密基地。

早期的葛克和茲冠克,感覺像是七龍珠融合失敗之後的結果。

大河原邦男為《機動戰士鋼彈F91》設計的骷髏鋼彈,據說設計概念是源自古代巴比倫遺址,雖然完全看不出來哪裡像巴比倫,但造型在歷代MS中也算相當有特色的。

大河原為《新機動戰記鋼彈W》設計的主角五小強,採用了超級機器人的設計概念,耍帥中二病多樣化武裝是其特徵。

大河原為《機動戰士鋼彈SEEDDESTINY》設定的MS造型,可以看出他相當擅長外掛武裝的延伸設計。

大河原的另一項成就,在於創造出延伸自原作故事的MSV,雖然這個概念是由雜誌企畫而來,但由於大河原的豐沛創作力,讓鋼彈世界多了一個無限發展的空間。

大河原後期MSV設定,因為不需要考慮到動畫的作畫需求,因此外掛了更多複雜的線條和結構,多到了一個令人有點阿雜的地步,但阿雜得好帥啊。

1995年,首款MG鋼普拉RX-78-2鋼彈,便是由大河原邦男擔綱設計,從最早的動畫造型加入細節及內構,更能表現巨大機器人的寫實感。

2013年「超大河原邦男展」中限定販售的MG鋼普拉,採用較為深沉的配色,盾牌上並設計了「超大河原邦男展」的字樣。

2015年6月「大河原邦男展」在新加坡舉辦,會場中特別發售新加坡建國50年的HGSG50限定版,盾牌上特別加入了象徵新加坡的魚尾獅圖騰。

今年8月在東京上野的森之美術館登場的「大河原邦男展」中發售的會場限定MG攻擊自由鋼彈。

大河原邦男為《機動戰士鋼彈THEORIGIN》重新設定的RX-78-1及RX-78-2鋼彈。

即將在11月發售的MG鋼彈THEORIGIN版。

BANDAI×threezero合力打造的原創機械人作品《重甲侍鬼》FULLMETALGHOST系列,也是由大河原邦男擔任設計。

以上只是大河原邦男機械設定生涯的冰山一角,還有更多作品族繁不及備載,如果大家有興趣的話,不妨自己找資料來看吧。

雖然大河源的設計線條比較硬,和後來的設計師比起來有點古意盎然,但他所設計的角色在作畫表現上比較容易發揮也是不爭的事實,這也是為什麼許多動畫公司、導演、玩具廠商總是要指名他合作的主要原因。

真希望有一天他能有機會來台灣辦展啊!~ カトキハジメ 鋼彈的機械設計師中,目前人氣最高的,要算是カトキハジメ(發音:KatokiHajime),他個人是說自已的名字沒有對應漢字,但一般直接翻譯成「角木肇」(發音:照),也有人用音譯稱之為卡多雞老師,為了書寫方便,我們還是姑且稱之為角木肇好了。

和大河原相比,角木肇有著札實的工業設計基礎,在結構和線條上的概念非常清晰,只要畫得出來,就能夠立體化,甚至連變形機制都設計得非常到位。

因此,不但在動畫、遊戲、插畫等各方面如魚得水,更成為萬代鋼普拉事業部的最佳合作伙伴,從90年代後期,便擔任鋼普拉設計的主要推手。

讓角木肇第一次能夠大顯身手的,不是動畫,而是模型雜誌《ModelGraphix》連載的特別企畫《鋼彈前哨站GUNDAMSENTINEL》,由於一開始無需考慮動畫化,沒有太多限制,讓角木肇能夠徹底發揮功力,在細節和變形機制上發揮得淋漓盡致,也從此打響了自己的名號。

《鋼彈前哨站GUNDAMSENTINEL》中登場的S鋼彈深境打擊型,展現出角木肇對於複雜機構的駕御能力。

角木肇第一次正式獨挑大樑,是從《機動戰士鋼彈0083:星塵回憶》後半開始,鋼彈GP-03D的貨櫃武裝令人印象深刻。

角木肇著名的插畫設定集《GUNDAMFIX》收錄了許多精彩的作品,後來集結成《GUNDAMFIXBOX》,而且隨書還附送一組RX-78-2鋼彈和G-ARMOR的全透明限定版。

角木肇喜歡以剔透的色調來表現複雜的機械感,並追加許多精密零件、光學迷彩和識別標誌等豐富的細節表現。

經過角木肇重新設計之後,所有機體都變成了九頭身以上的花美男,比例更加勻稱修長,造形更加華麗繽紛,例如大河原的鋼彈W五小強,經過優化之後,讓許多少女一見鍾情,從此陷入鋼彈世界不可自拔。

萬代特別為角木肇開創了一個GUNDAMFIXFIGURATION可動玩具系列,將歷代鋼彈主角機重新設計,造型或完成度都令人讚不絕口。

圖片來源:http://gundamatefsf.blogspot.tw/2008_03_01_archive.html 萬代等別為角木肇的鋼普拉作品冠上Ver.Ka,成為少數具有強烈個人風格的設計師系列。

圖為MG1/100飛翼鋼彈。

MGVer.Ka1/100新安州,介於鋼彈與沙煞比之間的洗鍊線條,就像是鋼彈變身成法拉利一樣迷人。

就連沙煞比也優化為MGVer.Ka,重裝甲和內餡外露……,呃,我是說內構外露的設計,比原本動畫造型帥氣好幾倍。

MG1/100骷髏鋼彈MGVer.Ka三兄弟,除了X1是一般販售之外,其餘兩位都在HobbyOnlineShop網路商店登場,最近又重新再販了。

之前沒買到的朋友可以把握機會趕快入手。

啊,抱歉,X2暫時又被搶光了。

下次請早哦。

MG1/100CROSSBONEGUNDAMX3Ver.Kahttp://p-bandai.tw/hobby/item-1100003378/ MG1/100全裝甲型獨角獸鋼彈Ver.Ka,宇宙世紀MS集大成之作,變形、內構、全武裝,三個願望一次滿足。

MG真武者頑駄無,雖然沒有冠上Ver.Ka字樣,但設計上保有強烈的角木肇風格,層次豐富的裝甲結構非常精彩。

海老川兼武 海老川兼武是中生代最受矚目的機械設計師之一,2001年以《驚爆危機》嶄露頭角,2007年開始加入《機動戰士鋼彈00》的設計團隊,負責主角機能天使和托勒密號等機械設定,之後並參與了包括《機動戰士鋼彈AGE》、《鋼彈創鬥者》和《機動戰士鋼彈鐵血孤兒》的設計工作。

作品融合了軍武的簡潔縝密,比例纖細,擅長運用銳角和弧線的交錯變化,風格上有一種新時代的俐落感。

能天使的早期設定圖,可以看出和傳統鋼彈不同的設計概念,大量使用了圓形與弧線的結構,後來的決定稿經過修正之後變得更加力道十足。

海老川在《機動戰士鋼彈00》中負責能天使與00鋼彈等主角機,以及一系列的相關衍生機。

MG1/100GN-X,依然保有弧線和銳角的設計,從中心點向後的X造型相當有趣,算是人氣度非常高的敵役機。

海老川在《機動戰士鋼彈AGE》中負責地球聯邦MS的設計,可以換過來換過去的選配武裝是最大賣點。

《機動戰士鋼彈AGE》中的1~3代主角機,可以說是將宇宙世紀的初鋼、Z鋼彈和ZZ鋼彈,以新時代的風格重新再詮釋一次。

最新作品《機動戰士鋼彈鐵血孤兒》中登場的1/100格雷茲,令人矚目的是機械內構的設計。

在最新作品《機動戰士鋼彈鐵血孤兒》中登場的燕式格雷茲,某些局部線條看起來有鋼彈AGE的影子。

柳瀨敬之 和海老川同期的,還有同為中生代的柳瀨敬之,兩人在風格上也有幾分神似,還沒正式出道之前,柳瀨就已經在網路上以機娘和鋼彈設定畫而聞名。

和海老川同樣走的是比較精密俐落的路線,但更擅長於變形機制的設計,例如主天使鋼彈和德天使鋼彈的機關設計都有許多令人驚喜之處。

柳瀨敬之的設定畫集,收錄了早期到近期為止的作品。

柳瀨敬之早期的設定畫作品,可以看出他在細節處理上的功力。

柳瀨敬之負責《機動戰士鋼彈00》力天使、主天使、德天使和AEU、PMC的設計工作。

出渕裕 出渕裕算是機械設定界的老前輩,參與了《機動戰士鋼彈逆襲的夏亞》和《機動戰士鋼彈0080》的機械設計工作,他的線條比較圓潤,帶有一種生物感,他筆下創作出許多像坎普法或沙薩比之後的歷史名機,人氣至今仍居高不下。

《機動戰士鋼彈逆襲的夏亞》中新吉翁的機體,即使是尖銳的天線也是弧線構成的。

出渕裕版MGHi-nu鋼彈,算是Ver.Ka之外少數的冠名設計師作品。

RE/10O系列夜鶯,長期以來都是夢幻機體,最近終於立體化了,尺寸非常驚人。

藤岡建機 藤岡建機從2002年開始在《電擊HOBBY》(目前停刊)為《ADVANCEOFΖ迪坦斯的旗下》擔任機械設定,在機械表現上有其獨到之處,螺栓、橫桿、噴嘴和進氣口等細部設計非常有味道,尤其擅長採取無上限的沿伸外掛武裝做為表現方式,盾牌、彈匣、燃料管要多少有多少,手臂、腳跟、砲管,愛掛幾組掛幾組,其誇張程度連最會開外掛的印度人都要甘拜下風。

合不合理不重要,反正就是帥到你會怕啊。

海茲爾鋼彈,一架MS前後左右掛了三面盾牌,到底是有多缺乏安全感? 藤岡建機喜歡採用誇張的比例和頭重腳輕的設計,看起來有一種飄飄然的港節,做成鋼普拉肯定要人家扶一把的啦。

鋼彈AdvanceofZ第6集的封面,女神像直接做在額頭上的設計,1/144鋼普拉是絕對做不出來的吧? 卡普蘭TR-5,是藤岡建機作品中少數曾經推出鋼普拉的機體。

外掛武裝吃到飽的海茲爾鋼彈,東西太多掛不下怎麼辦?把肩膀、髖部和背包加大加長不就好了? 後期重開機的A.O.ZRe-Boot系列,沒有最誇張,只有更誇張,變形和著裝機制都誇張到不知道在帥幾點的。

2014年5月在《電擊HOBBY》的拉頁海報,刊出A.O.ZRe-Boot中以火星為據點的吉翁殘黨RE-ZEON旗艦機「里海傑(暫譯)」,如曇花一現般鬼隱,希望未來有機會看到他被立體化啊。

鷲尾直廣 和藤岡建機同一路數,擅長採用誇張比例和大量外掛武裝的鷲尾直廣,在《機動戰士鋼彈00》中擔任敵役鋼彈的設計,凶悍的造形看起來就不是什麼好東西。

在最新作品《機動戰士鋼彈鐵血孤兒》中則擔任了主角機獵魔鋼彈的設計,算是一個把反派換成主角來做做看的概念。

(誤) 在《機動戰士鋼彈00》中登場的座天使鋼彈三位一體,看起來比主角四人機更強悍了許多。

《機動戰士鋼彈鐵血孤兒》的主角機獵魔鋼彈,1/100鋼普拉即將於11月推出,延續鷲尾直廣有點誇張又不會太爆走的設計,內餡機械結構和可選配的延伸武裝是設計重點。

以上簡單介紹了一些鋼彈機械設定師的作品,限於篇幅,還有很多大師沒有介紹到,例如小林誠、明貴美加、藤田一已、大張正已、片桐圭一郎、山根公利、石垣純哉、近滕和久、永野護、河森正治、佐野浩敏、阿久津潤一、SydMead、形部一平等等,如果大家還有興趣看下去的話請留言話瞎,有機會一定為各位補完。

謝謝大家的支持。

我們下個月再見,揪咪。

餓模人 窮得只剩下玩具,瞎了也要看動漫,不看電影不過癮,只講廢話不閒話,如果你和我一樣有以上症頭,按個讚支持一下吧。

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