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所謂平行投影,就是假設觀察者是位在無限遠處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線彼此都互相平行的投影。
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投影的分類(Classification)
投影(Projection)主要分為二大類,即平行投影(ParallelProjection)與透視投影(PerspectiveProjection)。
所謂平行投影,就是假設觀察者是位在無限遠處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線彼此都互相平行的投影。
工程上主要以平行投影為主要投影方法,因為可以得到物體的真實尺寸,做為製造的基礎。
相對的,所謂透視投影,就是觀察者站在物體近處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線會形成一種錐狀形的投影。
主要用於展示用,因為它可以得到與人類眼睛看物體較接近的視覺效果,所以常用於像說明書圖示、建築廣告看板等處。
平形投影又可分成正投影(OrthographicProjection)與斜投影(ObliqueProjection)二種。
所謂正投影(OrthographicProjection),就是所有投影線彼此互相平行且與投影面成正交(90度)的一種投影法。
所謂斜投影(ObliqueProjection),就是所有投影線彼此互相平行且與投影面成某種角度(90度除外)的一種投影法,一般最常用夾角為45度,另外也有用30度或60度。
正投影(OrthgraphicProjection)可以分成軸側(立體)投影(AxonometricProjection)與多視圖投影(MultiviewProjection)二種。
軸側(立體)投影(AxonometricProjection),是將物體旋轉乘可以同時看到物體三個方向的形狀後,再以正投影的方法投影,就可以得到物體立體效果的視圖。
因為具有立體效果,所以是可以立即了解物體形狀的一種投影法,
多視圖投影(MultiviewProjection),
軸側(立體)投影(AxonometricProjection),又可分為等角立體投影(Isometricprojection)、二等角立體投影(Dimetricprojection)、不等角立體投影(Trimetricprojection)三種,一般在機械相關行業,大都採用等角立體投影(Isometricprojection)來畫等角立體圖(Isometricview)。
多視圖投影(Multiviewprojection),可以分為第一角(Firstangle)、第二角(Secondangle)、第三角(Thirdangle)、第四角(Fourthangle)投影四種,但因第二角及第四角投影,水平投影面轉正時會與垂直投影面重疊,造成投影視圖無法判讀的缺點,所以一般大都不宜採用,第一角投影法主要在歐洲大陸使用,亞洲、美洲國家大都採用第一角投影法,不過因現在國際貿易盛行,這二種投影法都要熟悉比較好。
各種投影法,可以總結成以下的圖形所示,現在的3D電腦繪圖軟體功能強大,比較常用的投影法,電腦軟體都有提供,所以現在的人,對於各種投影法的認識,比以前的人來得差許多。
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