投影的分類(Classification) - 3D2D projection - Google Sites

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所謂平行投影,就是假設觀察者是位在無限遠處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線彼此都互相平行的投影。

工程上主要以平行投影為主要投影方法,因為可以得到物體的 ... 首頁學習工程投影的困難投影的分類(Classification)面的種類平面的著色練習正垂面的著色練習傾斜面的著色練習正投影第一角投影第三角投影多視圖投影相關網站資料三視圖3D立體圖轉畫成2D三視圖等角立體圖投影使用電腦軟體來畫等角立體圖小畫家畫等角立體圖徒手等角圖練習教學遊戲引擎(GameEngine)Unity3DGameengineUnity3D遊戲引擎教學協作平台地圖 投影的分類(Classification) 投影(Projection)主要分為二大類,即平行投影(ParallelProjection)與透視投影(PerspectiveProjection)。

所謂平行投影,就是假設觀察者是位在無限遠處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線彼此都互相平行的投影。

工程上主要以平行投影為主要投影方法,因為可以得到物體的真實尺寸,做為製造的基礎。

相對的,所謂透視投影,就是觀察者站在物體近處來觀察物體的一種投影法,即所有投影線會形成一種錐狀形的投影。

主要用於展示用,因為它可以得到與人類眼睛看物體較接近的視覺效果,所以常用於像說明書圖示、建築廣告看板等處。

  平形投影又可分成正投影(OrthographicProjection)與斜投影(ObliqueProjection)二種。

  所謂正投影(OrthographicProjection),就是所有投影線彼此互相平行且與投影面成正交(90度)的一種投影法。

所謂斜投影(ObliqueProjection),就是所有投影線彼此互相平行且與投影面成某種角度(90度除外)的一種投影法,一般最常用夾角為45度,另外也有用30度或60度。

  正投影(OrthgraphicProjection)可以分成軸側(立體)投影(AxonometricProjection)與多視圖投影(MultiviewProjection)二種。

  軸側(立體)投影(AxonometricProjection),是將物體旋轉乘可以同時看到物體三個方向的形狀後,再以正投影的方法投影,就可以得到物體立體效果的視圖。

因為具有立體效果,所以是可以立即了解物體形狀的一種投影法, 多視圖投影(MultiviewProjection),   軸側(立體)投影(AxonometricProjection),又可分為等角立體投影(Isometricprojection)、二等角立體投影(Dimetricprojection)、不等角立體投影(Trimetricprojection)三種,一般在機械相關行業,大都採用等角立體投影(Isometricprojection)來畫等角立體圖(Isometricview)。

  多視圖投影(Multiviewprojection),可以分為第一角(Firstangle)、第二角(Secondangle)、第三角(Thirdangle)、第四角(Fourthangle)投影四種,但因第二角及第四角投影,水平投影面轉正時會與垂直投影面重疊,造成投影視圖無法判讀的缺點,所以一般大都不宜採用,第一角投影法主要在歐洲大陸使用,亞洲、美洲國家大都採用第一角投影法,不過因現在國際貿易盛行,這二種投影法都要熟悉比較好。

    各種投影法,可以總結成以下的圖形所示,現在的3D電腦繪圖軟體功能強大,比較常用的投影法,電腦軟體都有提供,所以現在的人,對於各種投影法的認識,比以前的人來得差許多。

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