[遊戲紀錄][My lovely Daughter] 渣爹日記- 第一次當渣爹就上手!

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前幾天看到噗友茶茶兔在噗浪上講這遊戲,中文譯名未定,會看到有些人寫「我可愛的女兒」或「我親愛的女兒」 看完宣傳影片和巴哈的簡介後就決定來玩 ... 食肉目 跳到主文 從「情緒垃圾」改變為「食肉目」 部落格全站分類:電玩動漫 相簿 部落格 留言 名片 Mar17Sat201823:42 [遊戲紀錄][MylovelyDaughter]渣爹日記-第一次當渣爹就上手! 開發人員:GameChangerStudio  發行商:TogeProductions,AnotherIndie    前幾天看到噗友茶茶兔在噗浪上講這遊戲,中文譯名未定,會看到有些人寫「我可愛的女兒」或「我親愛的女兒」 看完宣傳影片和巴哈的簡介後就決定來玩喇,以下全劇透圖多注意,滑鼠移到圖片上,圖就會變大啦 Steam購買頁 巴哈的介紹 同作者的遊戲攻略 同作者的結局劇透 總之就是個煉金術士為了拯救女兒,殺合成人取賢者之石靈魂能量來復活女兒的遊戲。

從字面上看起來沒啥,但遊戲中的合成人會哭、會笑、會互動、會寫信,甚至為了要讓合成人的靈魂更有人類的活性,對合成人噓寒問暖還送上禮物,等到最後真的要宰下去時總有點於心不忍。

如同遊戲宣傳片中寫的 Howfarwillyougotobringbackyourlovedone? 為了帶回摯愛,願偏離人道多遠? 那個「Howfar」的雙關意義我很喜歡,一方面是願意花多久時間、走多漫長一段試驗之路才能將摯愛的女兒帶回人間;另一方面則是「願意背離人道多遠」。

看完遊戲簡介後,就來跟著主角踏上這段修羅路了。

雖然簡介看起來挺掉san值,但仔細一想,其實不少人在玩這遊戲的現實版,有人是扮演男主角的角色,有些人是那些被犧牲的合成人。

想想台灣上一代和上上代有賣女兒進火坑(華西街寶斗里之類的)來養家裡其他孩子,如同網路上流傳的吳念真講的幫忙念信的讀書人的故事。

(講虎毒不食子,那位媽媽還委屈上了呢,頗呵) 至今在PTTpay_home版、女版、結婚版,仍可看到父母挖小孩的血肉去補最寵的那個孩子的故事,其實最掉SAN值最媽摸的還是現實人生吧。

做好現實父母比遊戲渣爹還渣的心理準備後,就來玩吧! 「團隊成員成長經歷的啟發」、「主旨在於接露更深遠的道理」,果然就是pay_home版業務的精神世界具象化的遊戲啊 這遊戲注意事項再再印證了開發靈感應該是取自會受虐家庭和各種家庭暴力的想法。

精神暴力和情緒勒索也是種家暴。

還破圖XDDDDDDDDDDDDD 開始遊戲啦!! 如同噗友所說,這款遊戲最Lovely的就是有中文了! 不過翻譯會有很明顯的新注音選字的錯誤XDDDDD 這畫廊點開來,充滿著佛曰不可說的味道 有圖鑑,有筆記、有合成人、有紀錄!這下全搜滿的癖好要發作了! 那麼,開始遊戲!滑鼠移到圖上面,圖就會放大了 門一打開,會看到這房間 唉,一開始只有10元金幣,什麼屁事都不能幹,比美少女夢工廠一開始還窮。

典型的我是誰我在哪裡的開頭,接著主角瞄到床上那玩意兒 你都失憶了,不要半路亂認女兒好嗎! 還說這個人還活著。

狗屁啦一看就覺得是木雕娃娃好嗎。

接著主角四處查看。

發現了旁邊的保險櫃(不是) 等等,你不是失憶了??怎麼認得這個??不覺得「靈魂之球」這字講起來就中二到爆炸嗎?你念出來的時候難道沒感到一絲羞恥? 話說前面一直都沒有嘴巴的男主角浮士德,現在有嘴巴了呢,動作也中二了起來。

繼半路亂認女兒後,開始亂認靈魂!! 這位老爸你這樣不行啊! 好ㄅ,失憶老爸的柯南之路。

雖然怎看推理值只有毛利小五郎的等級。

這邊就進入本遊戲主題了,用合成人來餵養女兒(?)的靈魂 講合成人講得很順口,還以為記憶恢復了咧。

但在房間裡又忘了合成人要怎做,一陣慌亂,這時小本本突然發光,主角連忙過去瞧 這筆記根本看不懂好嗎! 是說滑鼠移到字上面的話會有中文翻譯喔! 有了筆記,很快的,男主角就在地板上畫了一個召喚陣。

一開始只有三個木材和三個黏土,主角說把木材放上去,我就把木材一次梭哈! 召喚出一棵小樹!我第一個合成人 系統還有預設名,小樹的預設名叫艾琳。

鍊成出來的女兒的造型都奇形怪狀的,不禁想到恐怖寵物店說的,幼體會長得像父母或長得可愛以求庇護,反過來想難道是因為都要殺了取賢者之石(不對)所以故意做醜一點,殺了比較不心疼? 當然合成人是不能在工作室跑來跑去的,得安置他才行。

安安,這錯字,翻譯校正人員!! 嗯哼!艾琳才做出來沒幾秒,主角一聲令下! 砍了!通通拿去做雞精! 用這種邪魔歪道救女兒,也不知最後救回來的會是什麼東西 教學模式下,第一個合成人只有獻祭這選項 這遊戲最惡意的應該是這感情值吧,據說這感情值培養高一點再殺會更好,嘖嘖。

所以我說用這種方式,最後救回來的女兒應該也不是什麼好東西。

其實還蠻PAY_HOME版的業務的 現實生活中多得是父母偏愛偏疼,吸其他親生小孩的血補貼最寵最廢的那個。

親生的尚且如此,遊戲跟現實一比就還好了。

做好這準備,玩起這遊戲應該全無負擔…… 但我還是低估了這遊戲的惡意,要砍女兒前女兒會哭哭,砍下去還會尖叫呢 剩餘材料會寫殺了他會掉什麼寶(不是) 背景音樂居然是小女孩傷心的啜泣聲,這惡意也太大了,噢不我第一個人造人女兒艾琳! 就如前面講的,如果就字面上看「殺人獻祭」這四字似乎感觸不大,但實際上聽到啜泣聲和看死前留言,仍是會有一絲不忍。

在這個畫面有猶豫的空間,如果在這畫面停留超過10分鐘就會進入另一個結局。

想玩整個系統,先殺再說,另一個結局收在文章最下面。

​​ 艾琳因為新手教學的關係GG了 之後還會有更多女兒GG 砍下去的時候有尖叫聲和扎扎實實的斧頭砍東西的聲音!增添臨場感! 確定這遊戲不會引來奇奇怪怪想聽小女孩尖叫哭泣的人嗎 接著這個死亡圖片破碎,吸入靈魂之球裡。

我的艾琳獻祭後被評為經驗值0。

躺在床上的那個女兒很難搞耶,算了啦小艾琳等級也才一 什麼叫「怎麼會沒效果」? 廢話!什麼都不記得還在那邊亂搞,還好意思問,就你最沒資格問! 小艾琳才等級一而已,你是在期待什麼。

什麼叫殘渣! 我們家艾琳最後至少變成木材好嗎!雖然只是低級的 中二爸擺出了中二姿勢,誓言要找出方法來! 這姿勢還以為手上要聚起氣功彈還是要抽卡了 還要召喚?不要殘害無辜少女好嗎!看看艾琳房門口那獻祭開出來的血路! 雖然小艾琳只是木頭做的,但地上的血跡表明那也算是人吧 之後因遊戲劇情需求,用三個低級黏土,召喚我第二個女兒憤怒妹 中二爸依舊用中二姿勢,分明模仿跡部景吾 失憶前也可能是偵探伽利略的忠實粉絲 他其他動作也有模仿跡部之嫌,比方這個 和這個 原來是個跡部狂粉來著! 當然,跡部大爺帥多了(閉嘴) 憤怒妹的隨機名字叫基拉。

但我還是叫她憤怒妹好了。

我不替祭品取名字,省得迎接銀之匙八軒殺小豬的痛苦 之後除了系統預設名有重複外,就不替合成人取名了。

不愧是中二爸的作品,憤怒妹也很中二,跟她說個話就被趕出去,嘖嘖 接著說要出門看看 這一走就是一星期。

失憶的中二爸就算有地圖,能找得到回家的路嗎? 我靠!一語成讖啊!所以那出門的一星期該不會有五天都是在迷路? 一出門就有村民上來搏感情。

什麼!?「妳」!?敢情我不是中二爸,是個中二媽來著? 太太妳的刀很危險,拿著刀這樣來搏感情還擺這種防衛動作甘好? 感覺一說錯話,下一秒刀就捅過來了。

怕.JPG 浮士德幾經檢討,發現是人類情感親和性的不足導致小艾琳獻祭後沒啥用。

讓合成人出門工作的話不只能賺錢,還能賺人性。

一想到人造人有機會可以藉工作吸收人類的日月精華(完全不對),得意忘形的中二爸(媽?)浮士德,再也掩飾不了中二的笑容,計畫通行的嘴臉和夜神月有得比 回味當年的夜神月!年紀大了,看過的作品動不動就超過十年了呢! 然而刀具店太太一臉敷衍,太太妳一點都不誠懇喔太太 看這招募的條件,根本是要找個小奴工好嗎!還心懷恐懼咧! 這太太果然非善類啊,地球是很危險的 浮士德算盤打得響,盤算著合成人外出工作,既能賺錢又可以吸取人類精氣,吸完還能宰了拿去餵女兒,一箭三鵰一石三鳥! 卻不想一開始只有方才來搏感情的刀具店老闆娘的店能打工。

老闆娘需要的親和性是「恐懼」,而憤怒妹是「憤怒」,把憤怒妹安下去打工,只見憤怒妹雞貓子鬼叫,還解鎖成就 手邊沒啥材料,就只能練憤怒妹出來,然而憤怒妹根本不適合這工作,一直扣原本就只有一格的感情值 但中二就是中二,才不管憤怒妹怎樣,拿到錢就一臉小人得志,瞧瞧這見錢眼開的樣子,就像多多少少推小孩進火坑、賣女求榮的父母那樣令人不齒。

第一章到這邊結束了,會自動存檔。

雖然沒有明確分章節,不過這星期結束後就會有新劇情,所以應該可以算是楔子或第一章吧! 標題畫面也會換 第一次當渣爹就上手! 另外做了合成人信件筆記,有新規則會再補上 --- 接著是另一個結局。

誠如前面所說的,在這畫面停留10分鐘就會進入其中一個結局。

這十分鐘內一直聽到小女孩難過的哭聲,倍感煎熬! 想一刀砍了他省得聽他哭,但又想看另一個結局,「就放他哭吧,都等了五分鐘了,難道等不完十分鐘嗎」 不關喇叭是怕突然十分鐘就過了忘了自己有開這遊戲、怕忘記看結局。

※下收男主角死亡畫面,有忌諱者請迴避 浮士德下不了手,他無法犧牲這召喚出來的生物。

他跪在女兒面前,祈求她原諒自己無法將她復活。

意識到自己的失敗後,浮士德陷入了絕望。

因為失去了希望,他的生活變得毫無意義了,他與女兒在這個世界團聚的夢想化為了烏有。

沒錯!下不了手,直接GameOver! 為了活下去,不是你死,就是我亡! 會挑第一個合成人才能開這結局不是沒有原因的。

殺了第一個,等同衝破了某些心理上的限制,殺第二第三個會開始麻木,殺誰都一樣了。

雖然我是殺到最喜歡的合成人時才有「算了,之後殺誰都無所謂都一樣了」的感覺。

這個安排如果對應到社會寫實的話,如果真的是為了生活而把年長孩子推火坑來養年幼孩子的父母,迫於生活、迫於道德限制而不夠心狠,下場就是大家都一起死。

浮士德死後那合成人會有什麼好下場我也是不期不待啦,畢竟遊戲設定是男主角被放逐到這流放之地,居民背景複雜,獨留小樹,最後也不知會被拐到哪裡去。

解鎖結局心慈手軟,也解鎖成就。

這畫廊好像只有收結局而已,其他過場劇情沒有收。

標題還會變,嚇死人 今天的渣爹日記就到這邊! 其實3/1就4開始玩了,在噗浪上邊玩邊胡言亂語,玩到第五天才有時間更新到網誌這邊來 ※會說有忌諱的話是因為吊死在民俗學中是種很兇的死法,有些人會忌諱這個。

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