互動遊戲組 - 淡江大學資訊傳播學系

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《互動遊戲設計組上課內容》. 1.上學期3D建模為主,Unity為輔,從基礎幾何開始到如何結合3D模型與遊戲引擎。

2.下學期Unity為主,進階建模為輔,學習3D雕刻、貼圖與更 ... 創意數位媒體教學實習中心   首頁 最新消息 關於媒體 行銷組 音像組 動畫組 遊戲組 招生資訊 互動遊戲設計組《互動遊戲設計組上課內容》1.上學期3D建模為主,Unity為輔,從基礎幾何開始到如何結合3D模型與遊戲引擎。

2.下學期Unity為主,進階建模為輔,學習3D雕刻、貼圖與更多程式運用,做出完整作品。

3.對美術設計、程式編寫或是其他遊戲相關領域有興趣的,也會安排相關課程。

影片介紹遊戲企劃從背景到角色設定,訓練規劃遊戲企劃能力!3D建模訓練三維空間感,建置模型。

遊戲製作結合企劃、模型與程式碼,建構出一款老少咸宜的遊戲。

遊戲組技能Unity3DSMAXBlender作品展示射氣球射氣球是遊戲組於招生展展示的遊戲之一,使用LeapMotion感應裝置來判定手部的動作,當手部作出射擊的動作時,就能在遊戲中進行射擊。

該遊戲使用Unity製作,屬於短時間的單一關卡計分遊戲,比的是打中的氣球數量、準心的準度與射擊的時間。

作品連結GOGOROBOTGOGOROBOT是一款橫向轉軸的單方向闖關遊戲,玩家點擊遊戲畫面任何一處可以讓角色往前進,透過精確地點及操作讓角色經過層層關卡。

該遊戲以Unity製作,是一個單機不可連線的遊戲,並且已經輸出可發布到手機、PC、網路等等平台。

作品連結跑吧!托托「跑吧!托托」是遊戲組於十六屆招生展展示的遊戲之一,其角色結合該屆招生展的動物角色托托,與主題互相呼應。

該遊戲使用Kinect體感裝置判斷人物的位置,操作畫面中的一隻狗左右躲避迎面而來的巨石畫面的捲動速度會隨著時間流逝逐漸加快,考驗玩家的反應與體力!星途:啟航「星途:啟航」是遊戲組於21屆招生展展示的遊戲,以外太空為背景做的VR遊戲,遊戲目的為完成主角Amber的上司Boss發布的任務,在時間內抵達目標星球並找NPC完成任務,核心價值「孤獨」、「反差感」,希望透過遊戲讓遊玩者感受到,每個角色的個性及特色,以及駕馭太空船的樂趣。

迷域之門「迷域之門」是遊戲組於22屆招生展展示的遊戲,玩家將置身於身體縮小後的世界,在中世紀風格的房間探索,與許多巨大的物品互動,找出開門的方法。

遊戲組須具備的能力豐富想像力透過想像力來建構魔幻的遊戲。

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