求遊戲術語縮寫,例:AOE範圍群攻.就像這種的 - 櫻桃知識

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3、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是“加狀態”,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

4、MOB – 指遊戲中的怪物, ... 首頁>遊戲>2021-01-1511:59 求遊戲術語縮寫,例:AOE範圍群攻.就像這種的 3 遊戲 術語 縮寫 aoe 範圍 回覆列表 發表回復 1 匿名用戶 FB:副本 UI:插件 DOT:持續性傷害 HOT“持續性治療技能 FD:副本BOSS首殺 RAID:團隊副本 ADD:引怪 AH:拍賣行 BUG:遊戲中一些有問題的地方,有時候可以大大減低BOSS的難度 2 匿名用戶 AI:人工智能 AC:盔甲級別防禦 AOE:區域作用魔法 AE:區域作用傷害 AGI:敏捷 BUFF:施放於怪或玩家身上的有益魔法 CR:取回屍體 DD:直接傷害 DOT:在一定時間內持續性造成傷害 DPS:每秒傷害 FH:生命全滿 FM:法力全滿/野外刷小怪也稱練級 還有一些是遊戲扮演角色的縮寫就不一一介紹了 3 匿名用戶 ACE團隊第一名FPS射擊OT拉仇恨還有一些就是漢語拼音首字母了 4 匿名用戶 1、solo 在網絡遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指“單刷”。

近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。

solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變為“單挑”,即玩家“1V1”進行PK。

2、Boss 代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。

在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的“大頭目”、“關底”。

在今天,Boss則更多的用於形容遊戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。

3、AOE AOE的全稱為“Areaofeffect”,即為對於某指定區域的技能效果。

泛指對某一特定區域內複數對象同時生效的技能效果。

從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”。

近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。

4、Buff 一是指遊戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。

5、Bug 遊戲中的Bug一詞,泛指遊戲遊戲程序的漏洞缺陷。

遊戲Bug根據其後果,可分為良性Bug和惡性Bug兩種。

良性BUG即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的BUG,通常一部分玩家常用的遊戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用遊戲程序中的良性Bug而產生的;而惡性Bug則會對遊戲程序產生嚴重的影響。

惡性Bug是由程序設計時的某些疏忽或是程序升級迭代時某些程序組件不兼容,造成的遊戲閃退、崩潰、以及各種無法正常遊戲的後果。

5 我是誰 各種遊戲術語舉例如下: 1、AOE–AreaEffectDamage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻。

2、AFK–AwayfromKeyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控遊戲角色,通知其他玩家注意。

3、Buff–主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是“加狀態”,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

4、MOB–指遊戲中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或遊戲中所有由電腦控制的角色,第二種用法不常見。

5、DBUFF–De-Buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低準確率等等。

6、Gank–PvP:指在競技遊戲中去其他線路幫助隊友殺死攻擊敵方英雄的行為,現實生活中用來調侃偷襲別人的意思。

7、Genre:遊戲類型。

即為不同遊戲玩法的遊戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。

8、ID–Identification的簡寫,網絡中表示各種賬號,表示賬號時,與account意義相同;通常指身份證、證件。

9、NPC–Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色,純粹的電腦角色,由遊戲控制。

10、Pulling–隊伍中的玩家負責吸引一隻或幾隻怪物,並將他們帶到隊伍所在地,集體殺怪,這多指高級怪物的情況下。

6 匿名用戶 AC-ArmorClass,盔甲級別或防禦。

Add-一隻額外的怪物加入到現有的戰鬥中。

7 穩穩的幸福晶霞 遊戲中的專業術語,竟只有1%的人能答對! 8 但慈鄢懷 你好!! 遊戲分類名稱: ACT動作過關類 ARPG 動作角色扮演類 AVG冒險類 ETC其它類 FTG格鬥類 FREE 完全反射視點類 MUG音樂類 PUZ方塊類 RAC賽車類 RPG角色扮演類 SLG策略模擬類 SRPG 戰略角色扮演類 SPT體育類 STG射擊類 TAB桌面類謝謝! 9 非禮樓主那瞬間 遊戲術語凱哥我點了,沒閃宿便殺,快樂風男。

10 匿名用戶 網絡遊戲平臺不一樣,設計的遊戲有它的專業術語 11 匿名用戶 AC-ArmorClass,盔甲級別或防禦。

Add-一隻額外的、意料外的怪物加入到現有的戰鬥中。

AOE-AreaEffectDamage,區域作用魔法。

指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法。

AE-AreaEffectDamage,區域作用傷害 AFK-AwayfromKeyboard,離開鍵盤。

這意味著玩家離開了他的電腦。

Aggro-簡單來講,就是吸引怪物的意思。

例如:不要過去,不然你會aggro一群怪物。

Agi-Agility,敏捷 Buff-施放與怪物或玩家身上的有益魔法。

Caster-施法者。

Cooldown-冷卻時間 DD-DirectDamage,直接傷害。

用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。

這邊也可以解釋為DamageDealer隊伍裡面負責製造傷害的人 DMG-Damage,傷害。

DOT-Damageovertime,在一段時間內不斷對目標造成傷害。

DPS-Damagepersecond,每秒傷害。

De-Buff-對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。

Healer-治癒者 HP-Hitpoints/Health,傷害點數或生命值 INT-Intelligence,智力。

KOS-KilledonSight,顧名思義,在看的到的視線內擊殺,有點看到就殺的意味。

LFG-Lookingforagroup,尋找隊伍以加入。

LOL-LotsofLaugh/LaughingOutLoud,大笑。

原本的解釋一大串,但是其實目前使用上,只是對於某人事物感到好笑而使用。

LOOT-從被殺死的怪物或包箱裡拿取財物。

LOM-lowofmana,指法力所剩不多 LV-Level,等級。

Melee-近戰傷害製造者 MOB-怪物。

MT-主坦克(通常在隊伍裡面負責擋王擋難纏怪物的人) MA-主力集火者(通常為戰士大家跟著他集中打怪) NPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。

這種角色通常被服務器控制。

也就是一名「電腦」角色。

OOM-OutofMana,法力耗盡。

人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。

OT-仇恨值過高使得怪物離開他原本的目標打你 Pet-被玩家控制的非玩家生物 Puller-負責吸引怪物的玩家。

Pulling-隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾隻怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物 PST-請密語的意思 Raid-由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。

SPI-Spirit,精神。

STA-Stamina,耐力。

STR-Strength,力量。

Tank-能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士 WTB-Wantingtobuy,想要購買。

WTS-Wantingtosell,想要出售 12 匿名用戶 DPS:DamagePerSecond每秒傷害 引申的意思就是主要的傷害輸出者 AOE:Areaofeffect 範圍性作用技能(即在一定的範圍內有效,可作用於多目標,指範圍性傷害技能) 13 匿名用戶 AOE是範圍,AOE傷害就是範圍傷害,D/PS是輸出,APC是法師輸出,ADC是遠程物理輸出。

14 天細提碑娘 控制面板中點開聲音調節器查看是否音頻開啟。

或是檢查內置音響是否開啟是否正常。

如果查不出毛病帶上耳麥試試。

有聲音證明音響壞了去修。

沒聲音證明電腦音頻輸出系統沒有設置到位。

OK? 15 匿名用戶 DPS是輸出的人,T是承受輸出的人。

1、MT/T=maintank 指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。

2、DPS=DamagePersecond 直譯為“每秒產生的傷害”,遊戲中多指高輸出高傷害的職業。

在遊戲術語中,DPS是英文“DamagePerSecond”的縮寫,意為“每秒產生的傷害”。

正常的DPS的表示方式應該是以“DPS+數值”的形式呈現。

意為每秒鐘造成了多少數值的傷害。

通常DPS數值越高,即該遊戲單位能夠造成的傷害值越高。

通常在網絡遊戲中,DPS不僅表示“秒傷害”的概念,同時還被廣大玩家用於泛指那些能夠造成”大量傷害的遊戲職業”。

例:某頻道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!” 擴展資料 遊戲術語英文縮寫: 1、AOE的全稱為“Areaofeffect”,即為對於某指定區域的技能效果。

泛指對某一特定區域內複數對象同時生效的技能效果。

從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的複數對象必然會受到其技能影響。

)AOE系統不僅能夠以“技能”為載體,同樣能夠以“道具”作為其形式依託。

近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。

2、Buff單詞在英文中原意為“米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣”。

而在遊戲中,Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指遊戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。

值得一提的是,Buff的反義詞是“Debuff”,泛指給遊戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。

3、Bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。

而隨著現今電腦及網絡的發展,Bug一詞更多代表著電腦系統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。

遊戲中的Bug一詞,泛指遊戲遊戲程序的漏洞缺陷。

4、Boss英文單詞直譯為“頭目”、“老闆”。

而在遊戲圈內,Boss則代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。

在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的“大頭目”、“關底”。

通常Boss有別於一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。

在今天,Boss則更多的用於形容遊戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。

GM雖然管理網絡遊戲秩序,但本身並不會干擾遊戲規則與遊戲流程。

在遊戲中更多的扮演者“規則管理者“的角色。

由於GM受僱與遊戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理權限: GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號註冊資料等權限。

6、JRPG為“JapaneseRole-PlayingGame”的縮寫,既日式角色扮演遊戲的含義。

相對於現在PC平臺廣泛流行的歐美式角色扮演遊戲,JRPG更多是以劇情為依託,遊戲以遞進的方式推進主線故事的發展。

遊戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。

JRPG在操作系統方面多以回合制戰鬥玩法與半即時回合制戰鬥玩法(ATB)為主。

與目前市場主流的歐美開放式RP遊戲不同,絕大多數JRPG遊戲世界開放程度相對較低,但是遊戲開發者更樂於在遊戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反覆通關探索的過程中獲得更大的遊戲樂趣。

7、LV是英文單詞“Level“的簡寫,其單詞含義為”等級“,在遊戲中泛指”遊戲等級“。

也有遊戲以”LVL“作為其簡寫。

遊戲等級為遊戲中特定對象之間數值的通用衡量標準。

在遊戲中,特定對象指代範圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建築、好感度等等。

玩家可通過特定對象的遊戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。

在現今的網絡遊戲中,等級概念泛指遊戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。

在大多數情況下,等級的提高都是良性的。

其等級提升越高,該遊戲對象的各項能力數據也將越高。

9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。

在網絡遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指“單刷”。

近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。

solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變為“單挑”,即玩家“1V1”進行PK。

另外,solo這一詞彙也衍生出了另一個詼諧的叫法“SALA”,用來調侃那些剛入遊戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。

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