3.1. 第一個Java 程式
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先重新列出您的第一個Java 程式以方便說明。
範例3.1 HelloJava.java. public class HelloJava { public static void ...
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JavaSE6技術手冊
3.1第一個Java程式
先來解釋一下第2章中您所完成的「第一個Java程式」,如果您學過C語言,對於3.1.2「給C使用者的第一個Java程式」可能會覺得比較親切,因為介紹了類似C語言中printf()函式的功能,另外別忘了在寫程式時加入一些註解文字,這在閱讀程式碼的時候會很有幫助。
3.1.1解釋第一個Java程式
要對新手解釋第一個Java程式事實上並不簡單,因為一個最簡單的Java程式就會涉及檔案管理、類別(Class)、主程式、命令列引數(Commandlineargument)等觀念,我很想對您說,反正一個基本的Java程式就這麼寫就對了,因為要一下子接受這麼多觀念並不容易。
總之,如果現階段您無法瞭解,就請當它是Java語言的文法規範。
先重新列出您的第一個Java程式以方便說明。
範例3.1HelloJava.java
publicclassHelloJava{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!");
}
}
定義類別(Class)
撰寫Java程式通常都是由定義「類別」開始,"class"是Java用來定義類別的關鍵字,範例中類別的名稱是HelloJava,這與您編輯的檔案(HelloJava.java)主檔名必須相同,HelloJava類別使用關鍵字"public"宣告,在編寫Java程式時,一個檔案中可撰寫數個類別,但是只能有一個公開(public)類別,而且檔案主檔名必須與這個公開類別的名稱相同,在定義類別名稱時,建議將類別首字母大寫,並在類別名稱上表明類別的作用。
定義區塊(Block)
在Java程式使用大括號'{'與'}'來定義區塊,大括號兩兩成對,目的在區別定義的作用範圍,例如您的程式中,HelloJava類別的區塊包括了main(),而main()的區塊包括了一句顯示訊息的程式碼。
定義main()方法(Method)
main()是Java程式的「進入點」(Entrypoint),程式的執行是由進入點開始的,類別中的方法是類別的成員(Member),main()方法一定是個"public"成員(member),這樣它才可以執行環境被呼叫;main()方法不需要產生物件(Object)就能被執行,所以它必須是個"static"成員,"public"與"static"的觀念都是Java物件導向(Object-oriented)程式上的觀念,之後專門討論類別與物件時會再介紹,這邊先不用理解"public"與"static"的真正意涵。
main()之前的「void」表示main()執行結束後不傳回任何值,Java程式的main()方法不需傳回任何值,所以一律宣告void;main()括號間的String[]args可以在執行程式時取得使用者指定的命令列引數(Commandlineargument),目前雖然您用不到,但仍要撰寫它,這是規定。
撰寫陳述(Statement)
來看main()當中的一行陳述:
System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!");
陳述是程式語言中的一行指令,簡單的話就是程式語言的「一句話」。
注意每一句陳述的結束要用分號';',在上面的陳述中,您使用了java.lang套件(package)下的System類別的公開(public)成員out物件,out是一個PrintStream物件,您使用了PrintStream所提供的println()方法,將當中指定的字串(String)"嗨!我的第一個Java程式!"輸出至文字模式上。
注意在Java中字串要使用""包括,println()表示輸出字串後自動換行,如果使用print()的話,則輸出字串後程式並不會自動斷行。
一個最基本的Java程式完成了,接下來要編譯程式了,關於編譯在第2章中有介紹過,這邊再作個提示,編譯時是使用javac公用程式,如下所示:
javacHelloJava.java
編譯完成後,預設在同一個目錄下會產生一個HelloJava.class的位元碼(bytecodes)檔案,在執行時期可以由執行環境轉換為平台可執行的機器碼,執行程式時是使用java工具程式,如下所示:
javaHelloJava
注意最後並沒有加上*.class的副檔名,您只要提供類別名稱就可以了,程式畫面會顯示如下:
嗨!我的第一個Java程式!
良葛格的話匣子定義區塊的風格因人而異,有的設計人員習慣先換行再定義區塊,例如:
publicclassHelloJava
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
System.out.println("嗨!我的第一個Java程式!");
}
}
這麼作的好處是可以很快的找到兩兩成對的大話號,區塊對應清楚。
找一個您喜歡的風格撰寫,以清晰易讀為原則就可以了。
3.1.2給C使用者的第一個Java程式
學過C語言的設計人員總是對printf()方法的功能總是難以忘懷,他們在學Java語言時常不免感概:「是的!是printf(),他們忘了把printf()放進去了....」。
在某些時候,printf()方法中字串上可以指定引數來進行輸出的功能確實令人難以割捨,幸好,Java在J2SE5.0這個版本中,總算給了C使用者類似printf()的功能了,如果您是學過C的使用者,下面這第一個Java程式或許會讓您高興一些:
範例3.2HelloJavaForC.java
publicclassHelloJavaForC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.printf("%s!這是您的第一個Java程式!\n",
"C語言Fan");
}
}
這次使用的是out物件的printf()方法,'%s'對應於第一個字串"C語言Fan",程式的輸出會是如下:
C語言Fan!這是您的第一個Java程式!
'\n'對C程式設計人員並不陌生,它是換行字元,您也可以如下使用println()進行換行。
範例3.3SecondJavaForC.java
publicclassSecondJavaForC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.printf("%s!這是您的第二個Java程式!",
"C語言Fan").println();
}
}
程式的輸出會是如下:
C語言Fan!這是您的第二個Java程式!
在printf()要指定數字對應的話,可以使用'%d',例如:
範例3.4ThirdJavaForC.java
publicclassThirdJavaForC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.printf("%s!這是您的第%d個Java程式!\n",
"C語言Fan",3);
}
}
'%s'對應至"C語言Fan",而'%d'對應至數字3,所以程式的輸出會是如下:
C語言Fan!這是您的第3個Java程式!
這邊再作一次提醒,printf()方法是在J2SE5.0之後才有的功能,1.4或更早版本的JDK並沒有辦法編譯範例3.2、3.3與3.4。
良葛格的話匣子如果您安裝的是JDK6,即使您沒有使用到JDK6的新功能,所編譯出來的class檔預設也是無法在更早版本的JRE上運行的,因為JDK6編譯出來的class檔版號跟較早版本的JVM所接受的版號並不相同。
在不使用JDK6的新功能下,如果您希望編譯出來的class可以在1.5版本或之前版本上的環境上運行,則編譯時必須指定-source與-target引數,-source指定原始碼中可以使用的版本功能,-target指定編譯出來的位元碼適用的虛擬機器版本,例如您想要編譯出來的檔案在1.5版本環境上運行的話,可以如下編譯程式:
javac-source1.5-target1.5HelloJava.java
3.1.3為程式加入註解
在撰寫程式的同時,您可以為程式碼加上一些註解(Comment),說明或記錄您的程式中一些要注意的事項,Java語言是您用來與電腦溝通的語言,而註解的作用則是與開發人員溝通。
原始碼檔案中被標註為註解的文字,編譯器不會去處理它,所以註解文字中撰寫任何的東西,對編譯出來的程式不會有任何影響。
在Java中可以用兩種方式為程式加上註解,以範例3.4為例,您可以為它加上一些註解文字,例如:
/*作者:良葛格
*功能:示範printf()方法
*日期:2005/4/30
*/
publicclassThirdJavaForC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//printf()是J2SE5.0的新功能,必須安裝JDK5.0才能編譯
System.out.printf("%s!這是您的第%d個Java程式!\n",
"C語言Fan",3);
}
}
'/'與'/'用來包括跨行的註解文字,通常開發人員為了讓註解文字看來比較整齊清晰,中間還會使用一些''來排版,只要記得使用多行註解時,是以'/'開始註解文字,以'*/'結束註解文字,所以您不能用巢狀方式來撰寫多行註解,例如下面的方式是不對的:
/*註解文字1……bla…bla
/*
註解文字2……bla…bla
*/
*/
編譯器在處理前面的撰寫方式時,會以為倒數第二個'/'就是註解結束的時候,因而對最後一個'/'就會認為是錯誤的符號,這時就會出現編譯錯誤的訊息。
'//'則可以用來撰寫單行註解,在'//'之後的該行文字都被視為註解文字,多行註解可以包括單行註解,例如:
/*註解文字1……bla…bla
//註解文字2……bla…bla
*/
註解的撰寫時機與內容並沒什麼特別的規定,以清晰易懂為主,註解的目的在於說明程式,是給開發人員看的,您可以使用註解在程式中寫下重要事項,日後作為備忘或是方便其他開發人員瞭解您的程式內容。
註解的另一個作用則是用來暫時註銷某些陳述句,當您覺得程式中某些陳述有問題,可以使用註解標示起來,如此編譯器就不會去處理,例如同樣以範例3.4為例:
publicclassThirdJavaForC{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//System.out.println("C語言Fan!這是您的第3個Java程式!");
System.out.printf("%s!這是您的第%d個Java程式!\n",
"C語言Fan",3);
}
}
在'//'之後的內容被視為註解文字,編譯器不會去處理,所以執行時不會執行該行陳述,如果日後要重新恢復那些陳述句的功能,只要將註解符號消去就可以了。
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