機密代號:裡應外合(Codenames Duet)
文章推薦指數: 80 %
1.遊戲準備. 雙方玩家分別同坐在桌子的兩邊,形成正對面型態。
· 2.遊戲進行. 任選一玩家擔任起始玩家,雙方玩家輪流進行。
玩家在進行其行動回合時,包括 ...
童教桌遊研究院(憶童趣教遊)
跳到主文
研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育
部落格全站分類:婚姻育兒
相簿
部落格
留言
名片
Oct14Sun201811:46
機密代號:裡應外合(CodenamesDuet)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「機密代號:裡應外合(CodenamesDuet)」遊戲為2017年由VlaadaChvátil與ScotEaton所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。
遊戲中玩家們扮演著特務部隊的工作夥伴,須互相給予對方提示與線索,使其能成功的找出隱藏在字詞下的同隊特務。
但若是觸碰到刺客,則將造成整個特務部隊全數陣亡。
遊戲進行時,首先將25張隨機挑選的代號卡,以5×5的方陣型態排列在桌面中央公區,並隨機抽取1個任務板塊,直立於雙方特務之間。
接著,雙方特務輪流透過1個字詞及1個數字的組合提示,想辦法讓夥伴找到正確的代號卡。
若雙方特務能在遇到刺客前順利將15張特務卡覆蓋在桌面公區代號卡牌上,整個特務部隊將贏得遊戲勝利。
遊戲內容物
特務卡(15張,綠色)
計時標記(11個,雙面,包括路人面及打勾面)
刺客卡(1張)
代號卡(200張,正反面均有1個字詞)
任務板塊(100個,雙面)
任務地圖(1疊)
板塊架(1個)
遊戲人數
2人以上,以2人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
雙方玩家分別同坐在桌子的兩邊,形成正對面型態。
從卡牌堆中隨機挑選25張代號卡,以5×5的方陣型態排列在桌面中央公區,剩下的卡牌堆則置於旁邊桌上備用
玩家隨機挑選1個任務板塊,將其插入板塊架內,並將板塊架置於雙方玩家的中間桌上,使雙方玩家分別看到其中一面。
任務板塊為一5×5的方陣型態,內容與桌面公區的代號卡方陣列相對應。
綠色方格代表特務(計有9格),褐色方格代表無辜路人(計有13格),黑色方格代表刺客(計有3格)
將15張特務卡正面朝上集中成堆,與刺客卡置於公區旁邊桌上。
將9個計時標記路人面朝上,置於公區旁邊桌上備用
2.遊戲進行
任選一玩家擔任起始玩家,雙方玩家輪流進行。
玩家在進行其行動回合時,包括下列2個階段:
(1)特務提供1個線索
玩家透過1個字詞及1個數字的組合提示,想辦法讓夥伴找到正確的代號卡
如:玩家說:「salad(沙拉):3」,表示在5×5的25張代號卡方陣列中,有3張卡牌上的字詞與「salad(沙拉)」相關
(2)夥伴猜測特務所在
當玩家提供線索後,夥伴須根據玩家的提示猜測特務所在的代號卡位置,並用手觸碰該張代號卡
各玩家在進行其行動回合時,至少須猜測1次。
若猜對,則可繼續進行猜測,亦可隨時停止進行猜測。
若猜錯,該玩家行動回合將立即結束
A.若夥伴觸碰的位置為特務
玩家可從桌上拿起1張特務卡,將其正面朝上,頂面指向自家,置於觸碰位置代號卡上方,此張代號卡將視為已覆蓋。
之後,不能再對該張代號卡進行猜測
若該張代號卡上方已放置1個計時標記,則將此張特務卡置於該計時標記下方,此張代號卡亦視為已覆蓋。
之後,不能再對該張代號卡進行猜測
此時,夥伴可繼續(亦可停止)猜測另1個特務所在的代號卡位置。
若夥伴決定停止猜測,須將1個計時標記打勾面朝上,置於夥伴(猜測玩家)面前桌上
B.若夥伴觸碰的位置為無辜路人
玩家可從桌上拿起1個計時標記,將其路人面朝上,標記上的圖示箭頭指向夥伴(即頂面指向自家),置於觸碰位置代號卡上方
若該張代號卡上方已放置1個計時標記,則將此計時標記與該計時標記呈對稱放置,此張代號卡將視為已覆蓋。
之後,不能再對該張代號卡進行猜測
此時,該玩家行動回合將立即結束
C.若夥伴觸碰的位置為刺客
玩家可從桌上拿起1張刺客卡,將其正面朝上,頂面指向自家,置於觸碰位置代號卡上方
此時,遊戲將立即結束,雙方玩家皆為遊戲輸家
各玩家在每次行動回合時,夥伴可猜測次數將不受限制
如:A玩家行動回合時,所提供的第1個線索為:「salad(沙拉):3」,其夥伴(B玩家)第1次猜對,決定繼續進行猜測,但第2次猜錯。
接著,B玩家行動回合時,所提供的第1個線索為:「Waterloo(滑鐵盧):2」,其夥伴(A玩家)第1次猜對,決定繼續進行猜測,在第2次又猜對後,決定停止猜測。
A玩家進入次一行動回合時,所提供的第2個線索為:「miniature(微型):2」,其夥伴(B玩家)第1次選擇與miniature(微型)相關的字詞進行猜測猜對,決定繼續進行猜測。
接著,第2次選擇與salad(沙拉)相關的字詞進行猜測又猜對,決定繼續進行猜測。
之後,第3次選擇與salad(沙拉)相關的字詞進行猜測又猜對,決定繼續進行猜測。
最後,第4次選擇與miniature(微型)相關的字詞進行猜測猜對後,決定停止猜測
3.遊戲相關規定
(1)提示的字詞若為字母或數字,須為表達代號卡上字詞的意思,不能以字母或數字暗示字詞的字頭字尾或所在行列位置
(2)提示的字詞不能為時態(過去式、過去分詞)或是拆解複合字的單字
(3)提示字詞必要時可採拼字方式(如k-n-i-g-h-t),以避免因同音字(如n-i-g-h-t)誤導夥伴
(4)提示字詞時不能以歌唱、特殊腔調或外語等發音形式
(5)放寬限制
玩家在提供線索時,可放寬字詞限制(如:專有名詞、縮寫及複合字等),讓遊戲較為輕鬆
(6)提升難度
玩家在提供線索時,若提供的線索被認定無效,須棄置1個計分標記以示懲罰
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當雙方特務能在遇到刺客前順利將15張特務卡覆蓋在桌面公區代號卡牌上時即告結束,並由雙方玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲過程中,若有玩家觸碰的位置為刺客,遊戲將立即結束,而雙方玩家皆成為遊戲輸家
若玩家在計時標記用盡時,未將特務卡用盡,遊戲尚未結束。
此時,玩家將進行無線索猜測挑戰
若場上其中1方已完成9張特務卡的覆蓋,則僅有未完成的1方進行無線索猜測。
若雙方的9張特務卡皆未完成覆蓋,則雙方皆須進行無線索猜測
在進行無線索猜測時,玩家每次以用手觸碰某張圖像卡方式進行猜測。
若猜測正確,則可繼續進行下1次猜測,如此持續,直到猜測錯誤時停止。
若能將所有特務卡皆覆蓋在桌面公區圖像卡牌上,所有玩家將共同贏得遊戲勝利。
否則,所有玩家皆成為遊戲輸家
5.變體規則
(1)加入專業線索
玩家在提供線索時,提示線索的數字可為「0」,此表示中央公區方陣列未被覆蓋的代號卡中,沒有任何1張卡牌上的字詞與其所提示的字詞相關
(2)非採輪流提示
2位玩家不採輪流方式進行,可由其中1位玩家連續提供2個線索後,再換由另1位玩家提供1個線索
(3)多位玩家進行
將所有玩家分成2組,位於桌子的兩邊,形成正對面型態。
提供線索方在提示前可相互討論,但不能被猜測答案方聽到,並由其中1位玩家代表提示字詞數字。
猜測答案方在回應前亦可相互討論,並由其中1位玩家代表觸碰1張代號卡
(4)使用任務地圖
遊戲準備時,玩家隊伍拿取1張任務地圖,置於旁邊桌上。
玩家隊伍首先從布拉格出發,若能順利完成任務,可前往與布拉格四周相連接的城市繼續進行任務挑戰
任務地圖上計有26個城市,每個城市下方有2個任務參數(X-Y)。
第1個參數為遊戲中可進行的輪數(即可使用的計分標記數量),第2個參數為遊戲中可容許的錯誤次數(即路人面朝上放置的計分標記數量)
有關各城市名稱即其任務參數,說明如下:
城市名稱
任務參數
城市名稱
任務參數
香港
6-4
巴格達
8-5
孟買
6-5
莫斯科
8-8
新加坡
6-6
蒙地卡羅
9-0
華盛頓
7-2
雪梨
9-1
里約熱內盧
7-3
蒙特婁
9-2
上海
7-4
卡薩布蘭卡
9-3
杜拜
7-5
開羅
9-5
曼谷
7-7
布拉格
9-9
梵諦岡
8-0
馬德里
10-0
東京
8-1
開普敦
10-1
洛杉磯
8-2
倫敦
10-2
波哥大
8-3
巴黎
11-0
雅庫茨克
8-4
柏林
11-2
遊戲過程中,若玩家隊伍放置路人面朝上的計分標記數量已達規定,之後,若再出現猜測錯誤情況,則每次須棄置2個計分標記,並將此2個計分標記路人面朝上,疊放置於觸碰位置代號卡上方
若玩家隊伍的計分標記數量剛好耗盡,但未將特務卡用盡,則可進行無線索猜測挑戰。
若玩家隊伍放置路人面朝上的計分標記數量已達規定,且玩家隊伍只剩1個計分標記,而又再出現猜測錯誤情況。
此時,遊戲將立即結束,所有玩家皆為遊戲輸家
玩家在某個城市進行任務挑戰後,可在任務地圖下方的筆記欄上註記該城市的任務挑戰結果,作為日後選擇城市進行任務挑戰的參考
遊戲主題與機制
機密代號:裡應外合(CodenamesDuet)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及詞語聯想力,屬於社會類的桌上遊戲。
遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」、「陣營」及「押住你的運氣」等,適合在聚會及派對場合中進行。
全站熱搜
創作者介紹
怪e紅傑克
童教桌遊研究院(憶童趣教遊)
怪e紅傑克發表在痞客邦留言(0)人氣()
E-mail轉寄
全站分類:生活綜合個人分類:聯想解謎此分類上一篇:機密代號:有圖有真相(Codenames:Pictures)
上一篇:機密代號:有圖有真相(Codenames:Pictures)
下一篇:寫給媽媽的話
歷史上的今天
2021:繪畫:看誰想得多、畫得快
2020:遊戲:平衡木上模仿遊戲
2019:椰子島
2017:躲貓貓(CatHiding)
2016:回味童年!宜蘭不老節300名長者擲骰子打香腸
2015:右腦開發-記憶挑戰賽8
2014:敕勒歌
2013:春天來了
▲top
留言列表
發表留言
我的連結
中華職棒言舊苑流行音樂言舊苑紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)
站方公告
[公告]2022年度農曆春節期間服務公告[公告]MIB廣告分潤計劃、PIXwallet錢包帳戶條款異動通知[公告]2021年度農曆春節期間服務公告
活動快報
舒特膚經典三件組
舒特膚全新升級!有效解決敏弱肌5大問題:乾燥、粗...
看更多活動好康
熱門文章
文章分類
桌遊導引(6)
新聞報導(429)淺談雜論(12)各類排行(186)國際獎項(93)推廣交流(14)產鏈結構(0)
桌遊拾穗(10)
專注記憶(13)觀察辨識(13)推理判斷(13)分析預測(13)應變取捨(13)組織規劃(13)模擬想像(13)語創表達(13)圖創表達(13)肢創表達(13)
桌遊選粹(10)
擲骰博運(13)下棋對弈(13)打牌對決(13)麻將較勁(13)走格繞圈(13)闖宮過關(13)堆積疊放(13)排列順序(13)版圖拼湊(13)連塊拼組(13)
桌遊集錦(10)
團隊合作(13)陣營對抗(13)存亡競爭(13)PK對戰(13)危機處理(13)溝通協調(13)行動規劃(13)經營管理(13)目標策畫(13)領導統御(13)
桌遊來了(10)
體感互動(13)反應協調(13)角色扮演(13)默契考驗(13)即興表演(13)猜測問答(13)心機鬥智(13)惡搞整人(13)聯想解謎(13)歌舞競技(13)
桌遊捕軼(12)
歷史景觀(13)神話傳說(13)風土民情(13)數理科技(13)美食旅遊(12)環境生態(13)動物奇觀(12)生活時事(13)運動體育(12)文學藝術(13)童話寓言(12)投資理財(12)
桌遊金典(8)
傳統古典(13)復刻經典(13)懷舊盛典(13)傳奇寶典(13)宗節慶典(13)華夏勝典(13)情境風典(7)意境流典(13)
心智培養(6)
左腦開發(30)右腦開發(52)行為觀察(12)智能鍛鍊(12)性情陶冶(817)語文強化(548)
心智啟發(6)
品德觀摩(13)智慧借鏡(13)自我修練(13)應對進退(13)自我培養(13)待人處世(13)
身心發展(2)
肢體運用(115)手腦協調(271)
最新文章
最新留言
文章精選
文章精選
2022六月(28)
2022五月(31)
2022四月(30)
2022三月(31)
2022二月(28)
2022一月(31)
2021十二月(31)
2021十一月(30)
2021十月(31)
2021九月(30)
2021八月(31)
2021七月(31)
2021六月(30)
2021五月(31)
2021四月(30)
2021三月(31)
2021二月(28)
2021一月(31)
2020十二月(31)
2020十一月(30)
2020十月(31)
2020九月(30)
2020八月(31)
2020七月(31)
2020六月(30)
2020五月(31)
2020四月(30)
2020三月(31)
2020二月(29)
2020一月(31)
2019十二月(31)
2019十一月(30)
2019十月(31)
2019九月(30)
2019八月(31)
2019七月(31)
2019六月(30)
2019五月(31)
2019四月(30)
2019三月(31)
2019二月(28)
2019一月(31)
2018十二月(31)
2018十一月(30)
2018十月(31)
2018九月(30)
2018八月(31)
2018七月(31)
2018六月(30)
2018五月(31)
2018四月(30)
2018三月(31)
2018二月(28)
2018一月(31)
2017十二月(30)
2017十一月(30)
2017十月(31)
2017九月(30)
2017八月(31)
2017七月(31)
2017六月(30)
2017五月(31)
2017四月(30)
2017三月(31)
2017二月(28)
2017一月(31)
2016十二月(31)
2016十一月(30)
2016十月(31)
2016九月(30)
2016八月(31)
2016七月(31)
2016六月(30)
2016五月(31)
2016四月(30)
2016三月(31)
2016二月(29)
2016一月(31)
2015十二月(31)
2015十一月(30)
2015十月(31)
2015九月(30)
2015八月(31)
2015七月(31)
2015六月(30)
2015五月(31)
2015四月(30)
2015三月(31)
2015二月(28)
2015一月(31)
2014十二月(31)
2014十一月(30)
2014十月(31)
2014九月(30)
2014八月(31)
2014七月(31)
2014六月(30)
2014五月(31)
2014四月(30)
2014三月(31)
2014二月(28)
2014一月(31)
2013十二月(31)
2013十一月(30)
2013十月(31)
2013九月(30)
2013八月(31)
2013七月(31)
2013六月(30)
2013五月(31)
2013四月(30)
2013三月(31)
2013二月(28)
2013一月(4)
所有文章列表
文章搜尋
新聞交換(RSS)
誰來我家
參觀人氣
本日人氣:
累積人氣:
QRCode
POWEREDBY
(登入)
回到頁首
回到主文
免費註冊
客服中心
痞客邦首頁
©2003-2022PIXNET
關閉視窗
延伸文章資訊
- 1機密代號(Codenames)規則+心得 - 瘋桌遊台中店
- 2機密代號雙人版裡應外合Codenames Duet—合作無間
這款是機密代號的合作版,因為只有兩個人,沒人可以討論,相對難度提高了,在玩法上做了些調整,並且加入地圖模式,讓兩個人玩也不會無聊。 當然也能多人一起遊玩,只是 ...
- 3機密代號| 規則玩法技巧| 默契!你知道你朋友在想什麼嗎 - 桌遊熱
把玩家分成兩個隊伍,推派出隊長來給提示,隊員負責猜題,根據隊長給出的提示及猜題數量,隊員要猜出版面上的「代號」,先猜出全部的隊伍獲勝。 機密代號 ...
- 4機密代號(Codenames)-搜尋令人猜不透的特務代號!|桌遊 ...
機密代號(Codenames)是一款猜字推理的桌遊,桌遊規則很簡單,卻可以玩到非常燒腦(也可以無腦輕鬆玩)。桌遊中玩家會分成兩隊,目標是要找出自己陣營的特務。
- 5機密代號裡應外合雙人合作版Codenames Duet 繁體中文版開 ...
遊戲名稱:機密代號-裡應外合Codenames Duet 遊戲人數:2 人遊戲時間:15 分鐘適合年齡:11 歲以上牌套尺寸:4.5*7 ( 200 張)、6.2*8.5 ( 100.