趣味點線面 - 美感教育

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

2.使用擴增實境APP讓學生從平面感受到立體呈現,這個過程是有趣的,同時也可以教導孩子藝術作品並不侷限在紙上。

3.這是第一次讓學生嘗試分工合作,創作大型作品,在討論時 ... 趣味點線面|美感教育 首頁 109-1 趣味點線面 趣味點線面 課程資訊 學校:新北市三重區集美國民小學 教師:盧姵文 課堂:美勞 下載 ReadMore 課程簡介 將融入課程中 第一階段:奇妙的點(媒材:奇異筆、彩色筆、色鉛筆) 1.從認識奇妙的點開始,搭配PPT引導,讓學生進行點的設計。

2.認識點描派藝術家—秀拉,再讓學生運用彩色的點創作。

第二階段:線條魔力(媒材:色鉛筆) 1.讓學生欣賞各種不同線條所創造出來的視覺效果。

2.搭配影片認識生活中設計的線條、家具的線條、、、從中發現線條的可能性。

3.認識彈簧線的創作方式,讓學生動筆畫彈簧線。

第三階段:面的世界(媒材:色紙) 1.讓學生欣賞各種不同形狀的面所組成的畫,認識色彩的搭配。

2.認識野獸派藝術家—馬諦斯的剪紙作品。

3.讓學生學習馬諦斯直接大膽用剪刀剪紙,創作作品。

第四階段:大型故事創作(媒材:蠟筆、水彩、色紙、不同材質的紙條、繩子…) 1.讓學生欣賞從提問問題中,讓學生觀察、發現、發表。

2.發下平板,教他們使用擴增實境的APP來觀察,感受從平面到立體呈現的變 化。

3.總結:歸納幾項主要元素,讓學生發現封面設計者是由哪個故事做發想? 4.學生分組,討論故事(每生一張4開圖畫紙,小組拚在一起,進行故事創作) 5.各組介紹作品,大家互相欣賞。

第五階段:具象抽象(媒材:色紙、簽字筆) 1.讓學生針對自己小組的故事創作,討論他們運用到的元素(色彩、事、物…)特色。

2.分享藝術家的創作理念,以及如何將具體的故事變成幾何圖象的設計呈現。

3.共同討論(每組再分2小組)將元素簡化成幾何圖像,定案後進行設計創作。

4.上台發表、分享。

課程目標 1.認識點線面三元素。

2.善用感官觀察安妮報紙封面的設計作品。

3.能運用擴增實境APP,發現立體作品與平面作品的異同。

4.分組共同運用這學期學到的點、線、面概念創作大型作品。

教師課後省思 以第四階段:大型故事創作做教學觀察與反思 (一)觀察 1.這學期搭配藝術與人文課本第三單元趣味點線面,讓學生了解圖畫的基本元素,有了這些基本概念之後,搭配教育部發行的美感教育報紙,想建立學生的美感經驗,從中培養美感素養。

三年級學生第一次接觸美感報紙,感覺是新奇的,從引導問題中,學生踴躍發表自己的發現與感受。

此階段的學生仍是具象思維居多,要讓他們馬上能體會封面作者的設計理念,需要多花時間引導,在一開始拋問題讓學生觀察的過程中,有學生有提到科技感、時光隧道的感覺,也有學生提到太陽、心臟、樹根,這些都是學生以自己的生活經驗來感受表達。

2.發下平板,教他們使用擴增實境的APP時,就有資訊能力的差異問題產生,有的孩子很快上手,有的孩子則不太會使用,因一班有33位學生,所以讓全班都看到立體畫面,還是多花了一段時間。

3.引導他們從以上的活動流程中所發現的元素,來引導他們發現封面設計者的構想來源-愛麗絲夢遊仙境,讓他們知道作者的設計理念。

4.分組討論故事時,小組合作的差異性,有的小組合作愉快,順利討論分工事項及創作主題。

但有的小組遲遲無法下決定,有的是因為意見不合,有的是一直沒有想法,需要從旁給予方向。

(二)反思: 1.學生第一次接觸擴增實境APP,能力差異的問題而影響了課程的順暢度,下次進行時,可用小老師制度,讓學生教學生。

2.使用擴增實境APP讓學生從平面感受到立體呈現,這個過程是有趣的,同時也可以教導孩子藝術作品並不侷限在紙上。

3.這是第一次讓學生嘗試分工合作,創作大型作品,在討論時出現許多狀況…下次應該先針對學生特性作異質分組。

標籤: #安妮新聞, #盧姵文, [另開新視窗]FB社群分享 [另開新視窗]Line社群分享 [另開新視窗]twitter社群分享 PREVIOUS 歡迎光臨地球 NEXT 藝術家週報 其他美感課程 文章標題



請為這篇文章評分?