VB.NET 的物件導向程式設計(一) - 隨便寫寫的新天地- 痞客邦
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物件導向程式設計Object Oriented Programming (OOP)◎ 抽象Abstraction◎ 封裝Encapsulation◎ 多型Polymorphism◎ 繼承In.
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反正就是隨便寫寫囉~不要給他看的太認真啦~~~
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Jun11Wed200811:16
VB.NET的物件導向程式設計(一)
物件導向程式設計ObjectOrientedProgramming(OOP)◎抽象Abstraction◎ 封裝Encapsulation◎ 多型Polymorphism◎繼承Inheritance1.定義類別PublicClassCustomerEndClass2.加入屬性Property (屬性名稱為Name)Privatem_sNameAsStringPropertyName()AsString Get Returnm_sName EndGet Set(ByvalvalueAsString) m_sName=Value EndSetEndProperty3.加入方法MethodPublicFunctionSayHello()AsString IfName<>""Then Return"Hi!"&Name Else Return"Hi!Everyone!" EndIfEndFunction4.建立建構函式Constructor 在Initialize事件中撰寫初始化物件的程式碼PublicSubNew() Debug.WriteLine("IamReady!")EndSubPublicSubNew(ByValsNameAsString) Name=sName Debug.WriteLine(Name&"isReady!")EndSub §多載overloading:可替同一類別定義多個建構函式,只要其均擁有不同的參數即可。
§若未建立任何建構函式,會自動使用一個預設建構函式。
5.建立解構函式Destructor 當記憶體回收行程確認此物件不再需要時,回呼叫Finalize解構函式。
但在一個物件被終結與記憶體回收行程實際釋放之間會有時間上的落差,故應實作IDisposable介面與Dispose解構函式。
ImplementsIDisposablePublicSubDispose()ImplementsSystem.IDisposable.DisposeEndSub
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