風聲(The Message)規則+心得 - 瘋桌遊部落格

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改編自同名電影的陣營遊戲「風聲」,絕對是台灣近幾年來最暢銷的桌遊之一,與「三國殺」並稱 ... 每位玩家發3張手牌,剩下的牌疊在中間做為抽牌堆。

瘋桌遊部落格 跳到主文 桌上遊戲顧名思義,就是在桌子或其他任何平面上進行的遊戲!http://www.phantasia.tw 部落格全站分類:電玩動漫 相簿 部落格 留言 名片 Nov11Fri201613:24 風聲(TheMessage)規則+心得   風聲(TheMessage) 支援人數:4~10人 遊戲時間:30~40分鐘 遊戲適用卡套:6.5*9cm(154張) 改編自同名電影的陣營遊戲「風聲」,絕對是台灣近幾年來最暢銷的桌遊之一,與「三國殺」並稱陣營類遊戲的兩大霸主。

但是風聲給人的印象往往是很難學會,其實風聲並沒有想像中的那麼難,今天我們就仔細向大家介紹一下,究竟風聲是一款什麼樣的遊戲。

遊戲內容物: .9張身份牌,3個陣營各3張。

(面具牌背)     .25張角色卡,每位角色都有不同的技能。

(紅色牌背)     .119張遊戲卡牌,每張牌都有自己的名字,分為3種顏色,紅色、藍色、黑色。

(綠色牌背)     .一本中文說明書。

      遊戲目標: .「風聲」改編自同名電影,電影的內容是間諜們的勾心鬥角,在遊戲裡背景稍有不同。

玩家們扮演兩個情報組織「潛伏」以及「軍情」的成員,要隱藏自己的身分,竊取各自組織需要的情報,同時陷害敵方的組織。

第三方陣營「醬油」則是無辜的路人,被捲入兩大組織的爭鬥中。

.紅色的潛伏陣營,只要有一位隊員搜集到3張紅色情報,所有人一同獲勝。

(3個人各拿一張不會贏喔!)      .藍色的軍情陣營,只要有一位隊員搜集到3張藍色情報,所有人一同獲勝。

    .綠色的醬油陣營,每位玩家的勝利條件不同,要完成各自角色卡上的「機密任務」才能獲勝,所以醬油也可能攻擊另一個醬油。

    遊戲設置: .隨機發給每位玩家2張角色卡,選擇一張使用,另一張棄掉。

所有人都選好角色後,除了「隱藏」角色外都要公開角色卡。

.角色牌的右上角如果有盾牌標記,即為隱藏角色,遊戲開始時不公開身分,使用技能時才要翻開角色卡。

隱藏角色的技能通常跟翻面有關。

.角色卡左邊白色的「密」字代表該角色的機密任務,如果等一下你抽到「醬油」陣營,那你的勝利條件就是上面的敘述。

如果抽到紅色或藍色陣營,則不用理會機密任務。

.角色卡下面是該角色的能力,紅色的是被動技能;藍色是主動技能,要自己宣告發動;黃色是大絕招,整場遊戲只能使用一次。

使用技能時要注意使用時機。

    .選好角色後依照玩家人數,挑出要用的身分卡,一般來說紅、藍雙方陣營數量要一樣。

以7人遊戲舉例,身分卡拿3紅3藍1綠,每位玩家發一張,放在角色卡旁邊,隱藏不公開。

每位玩家發3張手牌,剩下的牌疊在中間做為抽牌堆。

.隨機選擇一位玩家當起始玩家,遊戲逆時針進行。

※第一次進行遊戲的玩家,建議先不要使用角色卡與醬油身份,熟悉遊戲玩法後再加入。

  卡牌介紹: .風聲這款遊戲最特別的地方在於,每一張牌都有兩個使用方法:當成情報傳遞,或是當作功能牌來使用。

所以我們要先介紹一下,兩者有什麼差別。

    一、當成情報: 既然是諜報戰遊戲,那我們一定要有「情報」。

如果要把牌當成情報傳遞,不要看上面的字,只要注意顏色以及右上角的傳遞方式就好。

像這就是一張紅色的「直達」情報。

    .情報分為3個顏色,紅色、藍色分別是兩大情報組織的目標,黑色的是假情報,當玩家搜集到3張假情報時立即死亡。

(死掉的玩家棄掉所有牌,公開身分。

)     .在風聲黑名單版本裡多出了「雙色情報」,有紅黑、藍黑兩種,收到雙色情報視同一次收到兩張情報。

    .假設一個藍隊玩家已經有2藍2黑的情報,再收到一張藍黑情報,同時達成勝利與死亡條件,那會先判定死亡,不會獲勝。

    .經過傳遞並收下放在面前的牌才叫做情報,所以就算一開始手上有3張黑情報也不用擔心。

情報有3種傳遞方式,分為密電、直達、文本。

(見右上角) 1、密電:面朝下逆時針放在下一家面前,下一家可以決定是否收下。

收下的話翻開該情報,放在自己面前;拒收的話情報會繼續逆時針傳遞到下一位玩家,換他決定要不要收。

如果所有人都拒收,密電傳回出牌的人面前,那該玩家強制收下該情報,公開放在自己面前。

    2、直達:面朝下直接放在一個玩家面前,該玩家可以決定是否收下。

收下的話把牌公開放面前;拒收的話出牌玩家強制收下該情報,公開放自己面前。

    3、文本:面朝上公開放在下一家面前,下一家可以決定是否收下。

收下的話牌放面前;拒收傳給下一位玩家。

所有人都拒收的話,出牌者強制收下該情報,放在自己面前。

    ※就算不是自己陣營需要的情報,依然可以收下。

所以要是一個玩家已經有3張紅色情報還沒贏,就可以知道他一定不是紅色陣營的。

  二、當成功能牌: 如果要把牌當作功能牌來使用,則不用看顏色,只要看牌的名子與效果就好。

像這張牌叫做「識破」,效果是可以讓別人出的功能牌無效。

    .使用功能牌時要注意每張牌的使用時機不同。

新手常犯的錯誤之一就是亂出功能牌,沒有注意到功能牌的限制。

  功能牌的效果介紹: 1、鎖定:指定一個玩家,本回合情報傳到他面前時不能拒收。

只能在自己的回合使用。

(用來攻擊敵人常用的牌,如先鎖定再直達黑情報。

) 2、試探:將這張試探面朝下交給一位玩家,該玩家要依照身分,執行牌上所述的不同行動,執行完畢將該張試探移除遊戲。

每張試探不同身份要做的事不一定一樣,只有出的人跟被試探的人知道代表的意義。

(遊戲初期用來判別敵友很好用的一張牌。

) 3、調虎離山:指定一個玩家,本回和情報傳到他面前時不能收。

在自己或別人情報傳遞時使用。

若玩家同時受鎖定及調虎離山影響,鎖定較大。

4、破譯:把傳到自己面前的情報拿起來看,再決定要不要收。

看之前要先宣告一種顏色,看過後如果猜對了,可以將情報公開並抽一張牌;猜錯則正常執行流程。

在情報傳到自己面前時使用。

(很強的一張牌,可以避免收到假情報,還有額外賭博的機會。

) 5、燒毀:棄掉一位玩家面前的一張假情報。

可以在任何時候使用,除了玩家收到三張假情報立即死亡的時候。

6、識破:抵銷別人出的一張功能牌。

在別人使用功能牌時使用。

(王牌,可以讓任何牌無效,但是要注意識破可以被別人的識破無效化。

) 7、截獲:將傳遞中的情報改變傳遞目標,傳到自己面前。

只能在別人的傳遞階段使用。

8、轉移:將傳到面前的情報傳遞給另一位玩家,該玩家不能拒收。

只能在情報傳到你面前時使用。

(知道傳到面前的是假情報,可以用轉移來害人。

) 9、博弈:指定一個玩家,將牌庫頂那張牌公開放在他面前,成為他的情報。

只能在自己的出牌階段使用。

(跟名稱一樣賭一把的牌,可以對敵人也可以對隊友使用。

) 10、調包:將此牌和一張傳遞中的情報替換,變成公開傳遞,方式不變,被換掉的牌棄掉。

在情報傳遞階段使用。

11、權衡:棄掉所有手牌,從牌庫抽取相同數量的牌。

只能在自己的出牌階段使用。

12、增援:從牌庫頂抽取自己面前的黑情報數量+1的牌。

只能在自己的出牌階段使用。

13、真偽莫辨:從牌庫頂翻開等同存活的玩家人數的牌,由出的人開始,輪流一人選一張成為自己的情報。

14、公開文檔:其實這張牌應該歸類在情報,這張牌的效果是只能當作文本情報來傳遞,只是收下的人對應不同身份,會有額外好處,可以用來確認玩家身份。

  遊戲流程: .輪到你的時候先抽2張牌,再開始你的回合。

玩家的回合分為2個階段:傳遞階段與出牌階段。

兩個階段沒有先後順序,可以出牌後傳遞,也可以傳遞後再出牌。

1、傳遞階段:該玩家必須從手牌中選一張牌當作情報,不能多也不能少,將該情報傳遞出去。

2、出牌階段:在玩家的回合裡,沒有傳情報的時候都是出牌階段,所以傳遞前,或傳遞後都可以出功能牌,有些功能牌也可以在傳遞階段使用。

  .簡單來說,輪到你一定要傳一張情報,不能多也不能少。

功能牌可以出很多張,也可以一張都不出,手牌沒有上限。

  遊戲結束: .只要有一方陣營達成勝利條件,遊戲立即結束,該陣營獲勝。

潛伏:一位隊友搜集到3張紅色情報。

軍情:一位隊友搜集到3張藍色情報。

醬油:完成自己角色卡上的機密任務。

  心得: 風聲最容易讓人搞混的地方,就是功能牌太多了,新手不知道怎麼使用,甚至連情報與功能牌的差別都分不出來。

其實只要抓到訣竅,了解每一張牌都有兩個用法,就能夠慢慢進入狀況了。

小心翼翼的隱藏身分,獲得自己需要的情報;準確判斷敵友,利用功能牌阻止敵人獲取情報,協助隊友擊敗敵人。

這款勾心鬥角、耍盡心機的遊戲,非常推薦喜歡大家來試試看。

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