7 / 21(四)伺服器不停機臨時更新公告親愛的挑戰 ... - 傳說對決

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傳說對決將於2022 年7 月21 日(四)上午09:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的 ... 新聞專區 遊戲內容 社群分享 賽事專區 服務中心 公告 活動 系統 賽事 教學 新手引導 遊戲簡介 英雄列表 裝備列表 奧義列表 挑戰者技能 攻略網 官方粉絲團 手機論壇 YouTube 達人秀 全民實況主 傳說桌布產生器 GCS職業聯賽 傳說城市賽 校園傳說 ACS校園聯賽 傳說國際賽 目前位置:首頁»新聞專區» 系統 7/21(四)伺服器不停機臨時更新公告 07/22   親愛的挑戰者們大家好, 傳說對決將於2022 年7 月21 日(四)上午09:00 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。

更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份。

本次更新將有一部分的英雄造型模型需要重新下載,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。

  英雄平衡性調整     冥獄幻刃納克羅斯 納克羅斯目前在打野位的表現過於突出,以至於擠占了其他打野的登場空間,因此我們在這個更新中對他進行適當調整。

我們希望他在保留自身靈活的特性,但不希望他透過一技能的穩定控制擠占其他英雄的先手開團能力,因此對他的控制時長進行了下修。

另外,納克羅斯作為刺客,在半肉出裝時不僅有很高的容錯率,還同時擁有著不俗的傷害。

因此我們對他的傷害結構進行了調整,讓他的輸出受攻擊裝的影響更大。

  一技能幽冥幻殺 擊飛時間:0.8秒 →0.5秒 物理傷害:150/170/190/210/230/250(+0.70物理攻擊)→250/270/290/310/330/350(+0.85額外物理攻擊)   大招幽冥亂舞 物理傷害:130/180/230(+0.625物理攻擊)→ 220/270/320(+1.0額外物理攻擊)   劫掠雷魔馬洛斯 馬洛斯目前在傳說戰場中表現疲軟。

作為要衝鋒在一線的重裝戰士,馬洛斯一技能會被打斷的性質會導致他在後期會戰中屢屢猝死,因此我們進行了改良。

另外,馬洛斯大招的穩定性相比其他坦克和坦型輔助相差太多,因此我們也進行了增強。

同時,馬洛斯在純防禦出裝時,依然有著不俗的傷害,因此我們對他的傷害結構進行了調整,讓他的輸出受攻擊裝的影響更大。

  一技能拔刀斬 機制調整:打斷返還冷卻 →不被打斷 物理傷害:375/500/625/750/875/1000(+2.15物理攻擊)→650/850/1050/1250/1450/1650(+2.9額外物理攻擊)   二技能噬魂爪 物理傷害:45/50/55/60/65/70(+0.2物理攻擊)→45/50/55/60/65/70(+0.3額外物理攻擊) 護盾:200/270/340/410/480/550(+0.9物理攻擊)→ 250/325/400/475/550/625(+1.8額外物理攻擊)   大招雷魔震 範圍調整:大招範圍增加50 物理傷害:450/675/900(+1.3物理攻擊)→600/850/1100(+2.8額外物理攻擊)   戰場調整   雙龍玩法 針對上次更新後的凱撒玩法進行改良 凱撒先鋒,承傷能力較弱,不能很好的協助玩家進行推進,我們對此進行了加強。

召喚暗影凱撒,原有對塔傷害過低,此次進行上調,提升對塔的威脅性。

我們期望召喚魔神凱撒可以幫助玩家打開局面,卻不希望戰場被召喚物所主宰,所以下調了召喚物本體的強度。

  凱撒先鋒:基礎生命4500→5500 召喚暗影凱撒:對塔傷害由0.25物理攻擊的真實傷害→+1.0物理攻擊的物理傷害 召喚魔神凱撒:基礎生命值25000→20000,基礎物理防禦600→400 機制調整:凱撒兵線和召喚凱撒對於塔傷害的修正比例統一下調到125%   Bug修復及其他調整   1.修復了遊戲內有葉娜時,洛克普攻偶爾會出現葉娜的二技能特效的問題 2.修復了未下載完戰場資源時,使用布萊特穿戴冬獅郎造型進入遊戲內,普攻時模型沒有動作的問題 3.修復了小地圖訊號發送無冷卻的問題 4.修復了部分嗨賴播報彈出頻率異常的問題 5.修復了伯頓大招擊飛時,無法用清心解控的問題 6.修復了對局內被動訊號和嗨賴開關都沒有開啟的問題 7.修復了秘法狂潮模式中玩家使用兩次周而復始之後,選擇的英雄技能會和周而復始一起消失的問題 8.修復了刀鋒寶貝深海傳說造型大招音效異常問題 9.修復了貂蟬乞巧織情造型音效異常問題  



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