STEPN 我動故我賺,8000 字新手必讀聖經! - 桑幣筆記Zombit
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STEPN 基礎教學. 入門基本:從下載到入金. 透過APP Store 下載STEPN 之後,. 首先要允許存取地點和健康資料。
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Zombit專欄
STEPN我動故我賺,8000字新手必讀聖經!
by
桑幣筆記Zombit
2022-07-12
in
Zombit專欄
0
前一陣子Zombit寫了一篇關於STEPN的介紹文章,內容主要著重在遊戲機制與代幣經濟,屬於比較偏向理論的文章,在實際操作與遊玩策略方面沒有過多介紹。
為了回應廣大社群朋友的請求,Zombit為此再度撰寫這篇手把手教學文章,幫助大家降低進入門檻,同時也跟大家分享遊玩這款遊戲時的「眉角」,讓大家能夠快速進入狀況,體驗Movetoearn的樂趣。
建議大家閱讀這篇文章之前,先閱讀上一篇介紹文章。
※本文更新目前截至2022/3/4,文中數據如有更新請以官網白皮書內容為主。
加入桑幣Telegram交流群與FB社團STEPN中文討論區_Move2Earn一起討論STEPN!
STEPN新手必讀導覽
STEPN基礎教學
入門基本:從下載到入金
透過APPStore下載STEPN 之後,
首先要允許存取地點和健康資料。
再來就是註冊遊戲帳號與開通Solana的鏈上錢包。
(此步驟的重點就是收好助記詞,與大多數錢包相同,就不多贅述了)
App中會有兩個錢包可以切換,分別是Solana的鏈上錢包與遊戲帳戶內的錢包,入金時必須先將SOL打進Solana錢包,再將SOL轉進遊戲帳戶。
這邊需要特別注意的是,「Solana的鏈上錢包」與「遊戲帳戶」是各自獨立的,彼此不會綁定。
換句話說,登入遊戲帳號並不會自動恢復鏈上錢包,因此務必牢記你的助記詞。
※官方打算3月14以後取消遊戲帳戶,改成只需要使用Wallet,所以請把遊戲帳戶裡面的SOL在3月14以前轉移至Wallet裡面。
流程:
按下Receive複製錢包地址,並將SOL充值進錢包(建議可以從FTXorBinance)
SOL入帳後,按下Transfer會跳出ToSpending與ToExternal,分別是提幣到遊戲帳戶或是外部錢包,選擇ToSpending將SOL轉到遊戲帳戶。
※由於鏈上錢包轉帳需要消耗GAS,可以留下少量的SOL在錢包中以備不時之需。
※從錢包轉帳到遊戲帳戶會需要一點時間,稍微等待一下即可到帳。
入門基本:買鞋
當SOL轉移至遊戲帳戶之後,選擇主畫面下方最右邊的按鈕,即可看到交易市場,這時候就可以使用你的SOL到交易市場買鞋啦!
入門基本:開始走、跑、賺
當你買到第一雙鞋後先別急著出門,因為你還需要先等待6個小時的能量恢復期才能夠開始。
能量恢復後,只要在主畫面選擇好該趟所要使用的鞋子,並按下START就可以開始了。
開始行進後,系統會以GPS定位與手機的計步器等數據記錄你行進的距離與速度,切記不要超出或低於自己鞋子的最佳速度,不然會影響到賺GST的效率。
當然,最好不要使用作弊的手段進行,如果因此被官方抓到遭受懲罰的話實在得不償失。
獲取GST示意圖
大約每隔5分鐘會消耗1點能量,而GST獎勵則會每隔一段時計算(數量會根據你行走的速度與運動鞋素質而定)。
入門基本:培養與維修
賺到第一筆GST後,首先要做兩件事:
升級
等級越高升級等待時間就越久,早一點升高等級能幫助你賺越多幣。
建議升級時首先點高「效率」與「彈性」兩個屬性。
(注意,升級時無法執行維修、加點屬性、出售等操作)
維修
若運動鞋耐久度低於50%,走路/跑步效率會大打折扣,因此建議養成跑/走完就維修運動鞋的好習慣,否則如果你不小心先按升級,無法維修運動鞋的話就尷尬了。
入門基本:剩餘GST
花費了維修與升級兩個基本開銷之後,剩餘的GST主要分為三種用途:
存著應付日後所需的花費:如升級、開神秘寶箱、開寶石插槽、寶石升級等等。
出售回本:轉移至Solana鏈上錢包即可使用Trade功能將GST兌換為SOL或USDC,注意需要手續費。
鑄造鞋盒:玩家可使用兩雙5等鞋+GST鑄造鞋盒,出售自用兩相宜,還有機會生出雙胞胎。
(鑄造過的運動鞋會跌價)
入門基本:寶石
上圖是各等級的寶石示意圖,可以看到等級越高的寶石,會以鞋子基礎素質而有百分比的成長,所以鞋子基礎素質越好,搭配寶石的效果也越好。
而目前寶石獲取的方式只有兩種:
寶箱開啟
市場購買
當運動鞋升到5、10、15、20級時會解鎖插槽,玩家可以支付GST開通插槽,並安插相對應顏色的寶石,插槽本身也有質量的區分,插槽質量越高,寶石的額外加成就越高。
寶石本身是幫助運動鞋額外提升屬性的裝備,每雙運動鞋的插槽顏色都不同,可裝備的寶石也因此有所不同。
寶石本身是可以升級的,寶石等級越高屬性加成就越高。
三顆相同等級的寶石可以合成更高一級的寶石(2~3級的寶石合成需要消耗GST,4~9級的寶石合成需要消耗GST+GMT),但需要特別注意的是,1~5級的寶石合成時有可能會失敗並損失寶石,臉黑的建議還是直接去買別人合好的比較穩一點。
這邊可以特別注意的是,與一般遊戲不同,這邊反而是等級越高的寶石成功合成升級的機率越高,官方是說希望寶石是設計在遊戲中期所使用的,所以會特別壓低初期寶石成功升級的機率。
STEPN 遊玩策略
遊戲的主要玩法,可以依照每個人的喜好以及風險承受度而做變化,目前可以玩的方向以及未來的方向有:
勞力士(穩健型)
單純買鞋運動,獲取「GST」或是「寶箱」來賺取收益
炒鞋高手(眼光要好型)
關注市場有沒有便宜的好鞋,買賣賺取價差。
造鞋工廠(野心型)
製造鞋盒,賣鞋盒賺取收益
鞋子包租公(慣老闆型)
(預計8月份開放功能)
如何成為合格的「勞力」士
勞力士的收益來源,目前主要來自GST以及寶箱的收益,那必須得來看什麼樣的因素會影響GST獲得的多寡以及寶箱稀有度。
而細部探討GST收益以及寶箱的影響,也必須考慮很多面向:
收入面
不同鞋型的基礎效益
效率值的能力點數
寶箱
成本面
維修費用
GST的每日獲取上限
總能量上限
其他變因
走路速度以及GPS的穩定度
不同鞋型的基礎效益– GST收益效率(先天影響)
而不同的鞋型也有不同的GST基礎收益表現,例如:Runner基礎收益是每消耗一能量可以獲得6GST,但特別注意這邊指的是基礎收益,實際上的收益影響也會受到Efficiency效率值的能力點數影響。
基礎收益詳細對照表,請詳見前文。
效率值Efficiency的能力點數–GST收益效率(後天影響)
Efficiency是最直接影響鞋子獲取GST的能力點數,鞋子的Efficiency能力點數越高,每消耗一個能量能獲取GST就會越高,但是一昧的升級Efficiency也有極限值,以下是之前STEPN社群實測的數據圖。
寶箱–寶石收益
基本上,鞋子的Luck幸運值越高且消耗的能量越多,寶箱掉落的機率與稀有度也就越高。
可以簡單用「Luck幸運值X單次行走消耗的能量」的數值越高,寶箱的掉落機率以及稀有度就會越高!
一個帳號最多可同時擁有四個寶箱,滿了的話可以選擇付GST直接開箱子,但依照當前的情況來看,花GST開箱子大概率都會賠錢。
目前實測的結果,等級高的寶箱開出來的獎品並沒有顯著的比較好,寶箱的收益可以視為額外的收入,所以Luck的優先級並不會來的比Efficiency以及Resilience還要高。
維修費用–彈性值Resilience的能力點數
因為鞋子只要經過走路/跑步就會有耗損的產生,修鞋子需要GST作為成本,越高級的鞋子成本越高,而Resilience的作用就是來降低耐久度的下降情形,Resilience越高,鞋子耗損的情形就越慢。
但因為彈性Resilience超過35以後再點上去的CP值會越來越低,而等級越高修鞋的GST成本幾乎是等值上升,所以玩家們必須考量到是否繼續將鞋子升等上去。
此圖表由社群網友inkrainbow|Discord所繪製
GST的每日獲取上限–GST產能影響
就像工廠的產能上限一樣,越高級的設備每天能產出的產品就越多,GST也有每日的獲取上限,必須透過鞋子的等級來提高每天能夠獲取的GST上限(稀有度不影響),值得注意的是,GST上限只會受到最高等級的鞋子所影響。
舉例來說:你有一雙5等的鞋子、兩雙1等的鞋子,你每日的GST上限會是30。
GST的每日獲取上限詳細對照表,請詳見此文。
總能量上限–GST產能影響
如果在沒有能量的情況下,做任何走路/跑步都不會有任何的收益,即使你的GST上限再高、效率再好也一樣。
一樣以工廠來舉例的話,能量就好比你的工人,工人不夠,你的設備再好也沒有用,而能量的上限則會依照你的鞋子數量以及稀有度來提昇。
舉例來說:2個稀有運動鞋+1個普通運動鞋=8個總能量(4個基本能量+4個加乘能量)
總能量上限詳細對照表,請詳見此文。
走路速度以及GPS的穩定度–遊戲以外的變因
即使你走的再穩定,但是你當下的GPS不穩定,也會有可能會有走路速度判斷失準的情形,例如:明明我慢慢走,結果GPS一直判斷在每秒10km以上。
而GPS的穩定度則會受到設備、天氣及地理限制,建議在上方無遮蔽物的地方行走,絕對不建議在室內中行走,絕對不行!
若是Android手機也可以考慮下載「GPSstatus&Toolbox」這款APP優化你的GPS定位。
勞力士結論
鞋型的選擇
沒有太多額外的運動時間,可以利用零碎的走路時間,建議選擇WalkerorJogger。
這邊會依照個人走路的速度因人而異,大部分的走速選擇Walker即可,走速偏快的可以選擇Jogger。
有運動習慣以及運動時間的話,可以選擇Runner(但是真的很累…),基礎效率值較高,目前價格也比較便宜,至於Trainer的話,確實是一雙鞋抵三雙鞋沒錯,但目前成本較高,回本的速度會比較慢。
鞋子的挑選
鞋子的挑選上,可以對照此表,依照你想購買的稀有度,把鞋子初始的能力點數加總來進行挑選。
此圖表由社群網友@Q8i|Discord所繪製
PR值這邊的用意,是用來分辨該雙鞋子的品質優劣情形,不過新手在挑選上可以先看Efficiency及Resilience較高的就好。
灰鞋Efficiency及Resilience都高於7以上的較佳。
綠鞋Efficiency及Resilience都高於13以上的較佳。
鞋子稀有度的挑選
這個必須看每個人成本考量、風險接受度,以及對於這遊戲的想像:
如果是要玩得比較長期同時也是比較有資金的玩家,會建議直接購買綠色稀有度的鞋子,因為在能力點上面,玩到後面會發現,Efficiency以及Resilience點完之後,會沒辦法分配點數在Luck上面,以及能量上面也會有影響。
而因為綠鞋成本真的比較高,輕量級的玩家可以先嘗試從灰色鞋子開始買起即可。
鞋子能力點數的選擇
綠鞋,建議前期可以在Efficiency以及Resilience上面每升一等以5:1情況下去分配,直到Efficiency點到70–80,Resilience點到30–40,之後剩餘的點數可以分配一些在Luck上面,或是之後的Comfort上。
灰鞋,建議前期可以在Efficiency以及Resilience上面每升一等以3:1情況下去分配,一樣將直到Efficiency點到70–80,Resilience點到30–40,但就比較不會有多餘的點數可以分配在Luck以及Comfort上面。
而目前Comfort功能目前還沒開放,所以沒辦法評估。
鞋子數量的選擇
鞋子數量的選擇會依照能夠有多少的「運動時間」以及「成本」的考量來評估,
輕量級的玩家可以嘗試購買1到2雙灰鞋,然後之後將2雙灰鞋配對生出第3雙灰鞋,來湊到總共3雙鞋,這樣一來有基礎4能量可以使用,輕量級的玩家不建議再多買幾雙,再上去就必須購買到9雙鞋才會有能量的加成,成本就會拉到非常高。
而主力只需要生一雙鞋子的等級即可,其他的鞋子買最便宜的就好,盡可能的壓低一切的成本下,追求GST上限、能量上限最大化來快速回本。
有資金的玩家可以嘗試購買1雙綠鞋+8雙灰鞋,這樣搭配下能量可以到10,以綠鞋的素質來講升到15級左右,Efficiency以及Resilience大約可以點到70–80以及30–40,這也是CP值最高的區間。
這樣的情形每天走滿10能量,GST的上限通常也都能夠領滿,基本上就可以開始把GST變現來回收成本。
要買鞋盒還是直接買鞋子
你要先確認自己運氣好不好⋯⋯
關於鞋盒你必須知道:
隨機的鞋型(會依照鞋盒父母的類型決定機率)
隨機的基礎素質
灰鞋盒有機會開到綠鞋子
綠鞋盒有機會開到灰鞋子還有藍鞋子
鞋盒父母影響開啟鞋型機率表
運氣不好的朋友,請有自知之明,像是筆者就開綠鞋盒開到了6雙灰色鞋…當下真的把手機摔爛的心都有了⋯⋯
鞋盒開啟機率表,請詳見此文。
如何成為合格的炒鞋高手
筆者並非炒鞋高手,沒有辦法提供結論給各位,這邊只能將有可能影響鞋子價格的因素,列出來提供讀者們參考:
稀有度
鞋型
基礎素質–綜合能力點數
基礎素質–插槽屬性及稀有度
等級
Mint次數(生小孩的次數)
是否為創世鞋
外型
最後別忘了,總共6%的交易手續費。
稀有度
稀有度除了外觀顏色上的差異,實際對於遊戲的影響有:
初始能力點數
能量上限
升級的點數
寶石插槽稀有度的差異
小孩的稀有度
鞋型
鞋型會依照多數使用者的使用習慣,以及遊戲機制的設定而有影響,大部分的玩家目前都偏向Walker或是Jogger這種可以比較簡單的運動模式入門,所以也導致目前Walker跟Jogger的鞋都比較貴。
Trainer不用說,最佳速率範圍廣、GST獲取效率好,獲得的機率又低。
這也是為什麼現在Runner普遍來講都是最便宜的情況。
但很難說該情況會一直持續下去,如果之後有些特定的模式只能用Runner,那就有可能進一步拉升Runner的價格,或是官方在往後的版本,調高Runner的收益,也會對鞋價有影響。
基礎素質
在同樣稀有度、鞋型、等級、Mint次數的情況下,就看天生的基礎素質好不好了,但目前在影響鞋價上沒有那麼顯著。
不過因為寶石的加成主要會是用基礎素質去計算,在遊戲的中後期,或許基礎素質以及寶石的搭配上,就會顯得格外重要,或許未來基礎素質的重要性是有機會提高的。
等級
等級的提升需要GST以及時間成本,把一雙鞋子從0等升到30等,大概需要20多天的時間,但目前對於鞋價的影響一樣沒有那麼顯著,或許大家有的是時間?
但若往後遊戲開放GMT的獲取,那高等級的鞋子在優勢上才會比較明顯,說不定有機會影響鞋價。
Mint次數(生小孩的次數)
每雙鞋都是只有上限7次的Mint次數,加上Mint鞋盒的成本,會隨著Mint的次數有顯著的提升,目前影響鞋價上是非常顯著的,可以看到目前賣最便宜的基本上都是生過2次到3次小孩的鞋子。
是否為創世鞋
STEPN總共有1萬雙創世鞋,與一般鞋子的分別除了編號上,沒有其他不同的地方,但官方在多次的直播活動當中,都有提到將來會給予創世鞋特殊的賦能,也就是說只有這1萬雙創世鞋會有特殊的功能。
所以現在普遍來講,創世鞋的價格都是2–3倍以上,接下來就要看什麼時候會宣布創世鞋的特殊功能了。
創世鞋的編號會是在1萬以內的數字。
外型
若以大多數的NFT來說,外型會是很重要的影響NFT價格的因素,但目前來講外型在STEPN裡面不會影響鞋子的價格。
不過官方也有提到,未來會與更多品牌及設計師聯名出新的鞋款,那時候可能外型就有機會影響到鞋子的價格。
如何成為合格的造鞋工廠
造鞋工廠的收益主要來自於鞋盒或是鞋子的販售,不過一樣也會有成本的問題,但更複雜的會牽涉到「市場的動向」、「工廠的折舊」,比較適合對於市場以及數字敏銳度更高的玩家。
收入面
高價工廠or平價工廠
販售鞋盒or販售鞋子
工廠鞋型的選擇
成本面
時間成本
GST成本
鞋子折舊
交易成本
高價工廠or平價工廠
今天要選擇製造灰鞋還是綠鞋,這件事必須在一開始建立工廠就必須考量的,但其實這沒有一定的答案,必須得考量你的成本,以及最重要的因素是在你成立工廠當下的「市場價格」,到底是綠鞋的價格好,還是灰鞋的價格好來做決定。
販售鞋盒or販售鞋子
大家在開始生產鞋盒會遇到這個問題,我要直接賣鞋盒還是我要開啟鞋盒後來賣鞋子,這遊戲有個很特別的設定,開啟鞋盒所得到的鞋子有機會上升稀有度,或是下降稀有度,所以這時候我們就要計算,鞋盒市場上的地板價格、開啟鞋盒的期望值,哪一個的價格比較高來輔助你判斷決定,但期望值是期望值,運氣又是另一回事。
筆者參考3月4日市場價格所製成的圖
工廠鞋型的選擇
此時鞋子的流動性是最為重要的,快速的賣出鞋子就表示能夠快速的回收成本進行下一次的生產,也因為精明的玩家在選購鞋盒時,都會觀察鞋盒父母的鞋型來做購買,所以必須依照市場的需求,關注哪一類的鞋型是目前市場上流動性最好的。
時間成本
幾個值得注意的地方
鞋子必須升到5等才能生鞋盒
「獲得」鞋子後的48小時才能生鞋盒
一個帳號同時只能對1雙鞋子升等
生完鞋子後必須再等待48小時才能生鞋盒
GST成本
因為不論是鞋盒或是鞋子的販售,都是以SOL來作為計價標準,但鞋子的生產成本卻為GST,所以必須得時時關注GST的價格變化以及SOL的價格變化,來作為現在是否適合生產的判斷依據。
鞋子的折舊
目前鞋子第一次與第二次的生產成本都是相同的,但第三次以後,每次的生產都會再持續的增加成本,因此鞋子折舊的影響是非常大的,必須時時關注生產後的鞋子價格變化。
交易成本
最後千萬不要忘記任何在市場上的交易都要收取6%的手續費,不要小看這6%。
造鞋工廠結論
綜合上述的因素考量,成為一個合格的造鞋工廠,最重要的還是對於市場的關注度,沒有標準答案,筆者這邊分享一下,自己是如何判斷收益的。
筆者參考3月4日市場價格所製成的圖
這兩張圖的所考慮的變因有:
鞋子的稀有度
生產次數對應的成本
生產次數對應的折舊
生出鞋盒的機率
不同稀有度鞋盒的地板價
GST市場價格
SOL市場價格
交易手續費
如何成為合格的鞋子包租公
該功能暫未開放,待後續補充。
綜合來說STEPN的確是個很有趣的遊戲,讓筆者從本來都不怎麼運動的肥宅,開始每天有點動機開始出門運動走走,甚至現在公司的同事們都會每天固定約走,凝聚大家的感情,說實話除了賺錢以外,還賺到了健康+感情,期望是能夠持續用心發展的好遊戲!
而以上綜合各社群網友的數據,及自身遊玩近三週的心得,因為STEPN還是處於很早期的階段,或許很多數據有機會因為官方之後的調整而有變動。
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