傳說對決05(新手教學-裝備價值、出裝圓滑度)(此篇已無參考價值

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傳說對決05(新手教學-裝備價值、出裝圓滑度)(此篇已無參考價值,留作歷史的痕跡) ; 特殊, 15, 神諭書, +80魔法攻擊, 540 ; 特殊, 16, 生命項鍊, +600最大 ... 羽毛的窗戶邊 跳到主文 紀念日常活著的每一天... 部落格全站分類:電玩動漫 相簿 部落格 留言 名片 Oct10Tue201714:07 傳說對決05(新手教學-裝備價值、出裝圓滑度)(此篇已無參考價值,留作歷史的痕跡) ↑遊戲裡面的裝備   這篇會以我個人解讀的角度去切入,來判別裝備的價值,不一定正確,因為出裝還是需要以戰場上的狀況來決定(這很重要,所以這篇等同廢話(?))。

(字多無圖,請自行領略) 首先,在眾多的裝備之中,可以簡易分成三種類型。

1.小件、2.中間、3.大件,這三個分別定義如下。

小件:只有一項能力,不須透過其他武器升級就可以買到的,通常價格很低。

例如,短劍、魔法書、皮靴。

中間(又稱過渡):由小件升級過來的,能力通常也都還是單一居多,而且還可以再往上升級。

大件:已經無法升級,且擁有的能力多樣,價格不斐,在備戰裡面選的裝備幾乎都是大件,除了鞋子。

從小件來看,可以透過特定的幾個裝備,並且以它們的能力與價格為基準,整理如下表。

分類 項次 裝備 能力 價格   推定(元/) 小件 1 生命寶石 +300最大生命 300 1最大生命 1 2 法力指環 +300最大魔力 220 1最大魔力 0.7333 3 短劍 +20物理攻擊 250 1物理攻擊 12.5 4 魔法書 +40魔法攻擊 300 1魔法攻擊 7.5 5 鎧甲 +90物理防禦 220 1物理防禦 2.4444 6 勇士護腕 +90魔法防禦 220 1魔法防禦 2.4444 7 力量護符 +30每5秒回血 140 1每5秒回血 4.6667 8 清醒吊墜 +10每5秒回魔 120 1每5秒回魔 12 9 短刀 +10%攻擊速度 290 1%攻擊速度 29 10 指虎 +12%暴擊率 490 1%暴擊率 40.8333 11 皮靴 +30跑速* 250 1跑速 40.8333 12 魔力手鐲 +10%冷卻縮短* 430 1%冷卻縮減 43 13 血錘 +10物理攻擊 +8%物理吸血 125 285 1物理攻擊 1%物理吸血 12.5 25.625 特殊 14 鐵錘 +40物理攻擊 450 1物理攻擊 11.25 特殊 15 神諭書 +80魔法攻擊 540 1魔法攻擊 6.75 特殊 16 生命項鍊 +600最大生命 540 1最大生命 0.9 ↑小件的整理表格 從這張表格可以簡單看出每項能力基本的價格,下一篇的奧義,也會用這個表格來做延伸。

這些價格僅僅只是一個代表,因為中間與大件的價格往往相當優惠,更甚至計算起來有些唯一被動的能力根本不用錢,而且還系統還倒貼給你。

因為問題出在量大的時候一定會有打折(?),就像是買1把短劍要250元,買2.5把就不是625元,而是568.75元,折扣9%。

(這個例子是以角鬥士長矛的物理攻擊50來看) 但這樣的計算方式相當複雜(對我而言),因此乾脆忽略這個折扣,然後硬是計算出中間與大件價值,整理的表格我放到文章的最後面充字數,有興趣的人可以看看。

現在要來談的關於出裝圓滑度的概念。

有沒有過,在遊戲初期,明明你的經濟比對方高,可是對方仍然還是可以跟你一對一,甚至把你打下來的經驗? 當然這有很多因素,撇除其他的不說,其中出裝圓滑度就是其中一個原因。

簡單的說,你在遊戲裡面賺到了2700元,對方只有2000元的經濟,你贏過對方700元的經濟。

但你的第一件裝備是王者之劍,這需要2950元,所以你能購買兩把騎士寬劍,可是對方第一件裝備是聖劍,這需要2000元,所以對方已經有了這件裝備。

兩邊打起來,等於你只有用1820元的經濟去跟對方2000元的經濟對抗,這樣知道問題出在哪裡了嗎? 出裝圓滑度就是你在遊戲過程中,金錢能夠不斷地變成你的裝備,讓你能夠實際利用到每一塊金錢,而不是放著當定存,也就是說空窗期的時間要越短越好。

所以很多人說第一件裝備不要出王者之劍、神聖法典,因為出裝不夠圓滑,如果購買其他裝備,說不定能夠奠定更好的基礎。

這邊有個需要注意的地方,就是如果要出這種不圓滑的裝備,要嘛是大順風的時候出,要嘛就放在第5件裝備出,建議不要放在最後一件才出。

原因是裝備的格子只有6格,當你剩下最後一件要出這種不圓滑或者很多小配件(例如全能武器)的時候,你需要等更長的時間才能夠買到那件裝備。

舉例,以王者之劍來說,這把劍需要2950元,前置裝備是兩把騎士寬劍,單獨價格為910元。

當你最後一格準備買出王者之劍的時候,你只能先準備一把騎士寬劍,然後存個2040元,再將它升級換成王者之劍。

但如果是第5件裝備就要買王者之劍的話,儘管這把武器本身出裝不夠圓滑,但你還是可以準備兩把騎士寬劍,然後存個1130元,就可以升級了。

在優勢不夠巨大的時候,出裝圓滑度就相對變得重要,因為這會讓對手利用你在存錢的這個期間,反打一波。

當然,跟這個概念相關的還有一個就是"有效經濟"。

所謂的有效經濟,顧名思義,就是你的錢到底花了之後有沒有實質上的幫助。

最常聽見的一種說法就是,對方沒有法師就不用出魔防裝,原因很簡單,因為買了根本用不到,所以要將錢花在刀口上,對吧? 其實輸出也是有"有效經濟"的概念,比如說,當對方派出了5個大男陣,而你是射手的時候,已經可以預想,對方會出很多防禦裝備了,那麼,就請準備一把天叢雲之劍吧。

因為這把劍的45%物理穿透,可以比起破陣戰矛的250物理穿透或者鋼鐵長槍的減少250物理防禦要來得有用許多。

另外一個就是,對方全部都是輸出角,而你是射手的時候,已經可以預想,對方的傷害會相當高,但相對的防禦與血量偏低。

那麼雙防鞋、死神鐮刀、復活戰甲都能夠有效地協助你面對這些危險,當然還有鋼鐵長槍、狂暴之手等需要根據角色來選擇的裝備。

如果你的個人操作技巧與單兵作戰能力相當優異的話,這些對你來說可能幫助不大,但對於像我這種低端的玩家,認真思考每一個可能可以進步或者更好的地方,都是相當重要的。

最後,謝謝耐心看到最後的各位,文末就是剛剛提充字數的表格,請慢慢觀賞(誤)。

如果對於我的文章有興趣的人,可以到下面的其他篇章看看喔~ 傳說對決01(新手教學)(已於2021/07/16更新) 傳說對決02(新手教學-對線與團戰的練習方式) 傳說對決03(新手教學-5V5各路說明) 傳說對決04(新手教學-常見名詞說明) 分類 項次 裝備 能力 價格 中 間 1 騎士寬劍 +80物理攻擊 910 2 石棒 +25物理攻擊 +15%攻擊速度 激進*   312.5 435 7.5 (740) 3 風暴雙刀 +25%攻擊速度 +5%跑速   725 55 (780) 4 角鬥士長矛 +50物理攻擊 +60物理穿透*   625 205 (830) 5 手裡劍 +25%攻擊速度 要害*   725 165 (890) 6 法力卷軸 +120魔法攻擊 820 7 元素之刃 +60魔法攻擊 +10%冷卻縮減* 元素之力*   450 430 40 (920) 8 鬼魂的呢喃 +100魔法攻擊 +75魔法穿透*   750 210 (960) 9 日光護符 +60魔法攻擊 太陽神的祝福*   450 150 (600) 10 賢者手鐲 +60魔法攻擊 +10%冷卻縮減* +20每5秒回魔 賢者*   450 430 240 -100 (1020) 11 嗜血法杖 +90魔法攻擊 +15%魔法吸血*   675 455 (1130) 12 生命護脛 +1000最大生命 900 13 炎魔之心 +600最大生命 灼燒*   600 310 (910) 14 御魔腰帶 +110魔法防禦 +700最大生命 恢復*   268.884 700 31.16 (1000) 15 銀輝護腕 +10%冷卻縮減* +110物理防禦   430 268.884 -38.884 (660) 16 騎士板甲 +210物理防禦 守護*   513.324 216.676 (730) 分類 項次 裝備 能力 價格 大 件 1 鋼鐵長槍 +80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦 碎甲*   1000 645 366.66 48.34 (2060) 2 龍骨劍 +60物理攻擊 +30%攻擊速度 +10%物理吸血 龍息*   750 870 256.25 163.75 (2040) 3 聖劍 +100物理攻擊 聖靈之賜* +30暴擊率*   1250 -475 1225 (2000) 4 天叢雲之劍 +80物理攻擊 +10%冷卻縮減* +45%物理穿透*   1000 430 640 (2070) 5 撒旦之鋒 +100物理攻擊 +25%物理吸血   1250 640.625 -150.25 (1740) 6 全能武器 +70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減* +500最大生命 元素之力*   875 435 256.25 430 500 -346.25 (2150) 7 颶風雙刀 +30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速 颶風*   870 816.6667 55 308.3333 (2050) 8 王者之劍 +200物理攻擊 破軍*   2500 450 (2950) 9 雷電戟 +60物理攻擊 +30%攻擊速度 +10%物理吸血 +5%跑速 閃電鏈*   750 870 256.25 55 88.75 (2020) 10 炎怒之爪 +30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速 炎怒*   870 816.666 55 328.334 (2070) 11 破陣戰矛 +100物理攻擊 +10%冷卻縮減'* 疾風步* 破陣*   1250 430 110 270 (2060) 12 御魔斬 +100物理攻擊 +600最大生命 御魔守衛*   1250 600 170 (2020) 13 拘魂刀 +100物理攻擊 +10%物理吸血 拘魂*   1250 208.333 314.667 (1800) 14 死神鐮刀 +60物理攻擊 +5%冷卻縮減* 死神'*   750 215 1035 (2000) 15 暴裂法杖 +240魔法攻擊 爆裂*   1800 200 (2000) 16 巫妖皇冠 +200魔法攻擊 巫妖* +75魔法穿透*   1500 590 210 (2300) 17 能量法球 +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減* 充能* 太陽神的祝福*   1050 430 380 150 (2010) 18 生命法杖 +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 生命護盾*   1050 430 740 (2220) 19 暮光之刃 +180魔法攻擊 +400最大魔力 +8%跑速 急刃* 暮光*   1350 293.32 88 145 93.68 (1970) 20 寒心法杖 +140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速 寒心*   1050 537.68 77 115.32 (1780) 21 惡魔的微笑 +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減'* +270物理防禦 痛苦*   1050 430 659.988 -20.012 (2160) 22 密咒之刃 +200魔法攻擊 +10%冷卻縮減 元素之力*   1500 430 260 (2190) 23 賢者領域 +140魔法攻擊 +1050最大生命 結界*   1050 1050 0 (2100) 24 神聖法典 +400魔法攻擊 戒律*   3000 1400 -410 (2990) 25 渾沌法杖 +180魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +45%魔法穿透*   1350 430 270 (2050) 26 賢者項鍊 +140魔法攻擊 +20%冷卻縮減* +300最大魔力 +30每5秒回魔 賢者*   1050 860 219.99 360 -509.99 (1980) 27 拘魂錄 +240魔法攻擊 +500最大生命 拘魂*   1800 500 -250 (2050) 28 炎魔戰甲 +80物理攻擊 +330物理防禦 灼燒*   1000 806.52 143.48 (1950) 29 護衛軍戰盾 +360物理防禦 +1200最大生命 強護守護*   879.84 1200 20.16 (2100) 30 聖騎戰盾 +20%冷卻縮減* +400最大魔力 +360物理防禦 守護*   860 293.32 879.84 146.84 (2180) 31 德魯伊戰甲 +180魔法防禦 +1100最大生命 +5%跑速 恢復*   182.444 1100 55 622.556 (1960) 32 仙靈吊墜 +10%冷卻縮減'* +360魔法防禦 +1000最大生命 仙靈*   430 879.84 1000 -89.84 (2220) 33 血怒戰甲 +200物理防禦 +1500最大生命 血戰*   488.8 1500 101.2 (2090) 34 冬日戰斧 +100物理防禦 +100魔法防禦 +1200最大生命 刺骨*   244.4 244.4 1200 231.2 (1920) 35 復活戰甲 +1000最大生命 復活*   1000 1240 (2240) 36 冰霜法袍 +10%冷卻縮減* +300物理防禦 +800最大生命 元素之力*   430 733.2 800 56.8 (2020) 37 長生護符 +1700最大生命 +100每5秒回血 血統* 長生*   1700 466.67 256.665 256.665 (2680) 38 日神壁壘 +1000最大生命 +60每5秒回血 日光*   1000 280.002 319.998 (1600) 39 尖刺甲冑 +300物理防禦 +1200最大生命 反噬*   733.2 12000 6.8 (1940) 40 狂暴之手 +50物理攻擊 +180物理防禦 +150魔法防禦 狂暴*   625 439.932 366.66 568.408 (2000) 41 衝鋒戰甲 +60物理攻擊 +1000最大生命 衝鋒*   7050 1000 70 (1820) 文章標籤 傳說對決 新手 教學 全站熱搜 創作者介紹 戀棠草 羽毛的窗戶邊 戀棠草發表在痞客邦留言(1)人氣() E-mail轉寄 全站分類:電玩動漫個人分類:傳說對決此分類上一篇:傳說對決-生日快樂 此分類下一篇:傳說對決-英雄介紹:穆加爵(08/11更新) 上一篇:傳說對決-生日快樂 下一篇:(隨筆)你有事嗎? 歷史上的今天 2017:傳說對決-生日快樂 ▲top 留言列表 發表留言 我的好友 受到戳擊次數 紀念日常產生物 老師父與小沙彌(1) 老師父與小沙彌(2) 桌上遊戲(2) 躲貓貓(1)DESCENT(1) 動漫輕小說(4) 魔法少女小圓(3)刀劍神域(3)惡之系列(1)初音未來(2) 電玩遊戲(8) 英雄聯盟(5)風之大陸解謎(0)初音ミク-ProjectDIVA(1)POKEMMO(1)仙境傳說Online《瓦耳基里之亂》(1)BattleWithoutEnd(無盡之戰V1.4)(1)傳說對決(7)PTCG(1) 夢(2)個人小說類(6)個人的碎碎唸(87)未分類文章(1) 最新文章 最新留言 誰來我家 參觀人氣 本日人氣: 累積人氣: 回到頁首 回到主文 免費註冊 客服中心 痞客邦首頁 ©2003-2022PIXNET 關閉視窗



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